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《紫塞秋风》详细评测:好的耀眼 差的明显
2020-07-13 00:18:18  出处:游民星空  作者:老咸鱼子 编辑:宪瑞     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

很多年前的一段模糊不清的水上动作演示让我关注了这个叫做紫塞秋风的游戏。经过漫长的等待,甚至游戏还有一段时间销声匿迹,我终于玩到了这款游戏。

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之前还在圈子里打听的我

紫塞秋风在我通关后的感觉就是:一个人想拍一部电影,但是他并没有接触过这种项目,没有丝毫经验,所以就把所有预算(或者说仅有的预算)给了武术指导和主演,其余的一概从简。可能事实是不是这样,但我玩起来是这种感觉。这款游戏的动作系统让我震惊,剑术贯通多变、招式繁多,而且每一招都有一个响亮的名字,如同你手里真的掌握着一本武林秘籍。剑招组合方面,操作简单,无需繁杂的搓招就可以使出一套炫酷的剑法。如同我下方演示所见的剑术连招,只需鼠标左键+数字键1234+qer即可打出。

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剑招贯通+破招

在攻击时招式的表现上制作组也做的差强人意,不同的招式套路,不同的内功外功可以明显看到风格的不同,如同我下方的演示中,可以明显看出从玉虚十三剑的灵活多变,到最后破虏连城剑的大开大合,风格截然不同,可以保障玩家在游戏过程中不会视觉疲劳,但要想在面对敌人时耍出一套漂亮的剑法,这就需要一些操作了。

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不同剑招风格各异

除了剑法,游戏中还提供了三套拳法,可惜除了自家的沧溟破云掌外,其他的拳法的获得方式不是那么轻松,但三套拳法的表现同样出色,硬桥硬马,若是减少些炫光效果,便有些老式港片的味道。拳法虽然不能互通,但威力却大的惊人,如同只狼早期版本的仙峰寺拳法,三脚踢死老方丈,我在一周目游戏后期,仅凭一套沧溟破云掌便无人能挡,要是加上各种buff直接天下无敌,不知道制作组什么时候会对拳法伤害动刀,不然爷的剑都生锈了...

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醉拳演示

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咏春拳演示

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沧溟破云掌演示

其他怒气破防和霸体攻击、点穴暗器等招式这里不再赘述,各位可在游戏中体验。动作虽好,受伤却让人懵逼,随随便便一个敌人的随随便便一招,就能给你“禁轻功”,这种状态下你不能翻滚,不能闪避,甚至在起身之前不能打开物品栏回血;奇奇怪怪的阴阳内伤,到底什么样的攻击会导致阴内伤,什么样的攻击会导致阳内伤、阴阳内伤的区别是啥,影响我什么效果我完全搞不懂,在石窟和两个剑客比武的时候,竟然给我打出了阴阳双内伤(不能阴阳相抵就离谱),手里没有对应的内伤药的话就直接等死(更奇怪的是,按照游戏的说法,阴内伤用阴内功治疗会反噬,那我阴阳内伤岂不是咋治都是个死)。虽然存在着这些问题,但我认为瑕不掩瑜,这款游戏的动作系统绝对值得大家体验一下。

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正如我前文所比喻,制作组仿佛真的把所有的钱与精力都投在了动作系统上,尽管事实一定不是如此,但玩起来给人的感觉就是这样。游玩过程的问题太多了,最初的存档问题虽然得到了一定的改善,但在存档时不能暂停游戏,不能打开物品栏就十分奇怪;任务设计十分一般,无论是主线还是支线,都没有一个让人惊艳的任务,反而新手关与罗汉和心魔的对峙,更让我满意。

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教学关卡

支线任务的设计十分糟糕,没有任务提示,告示板上的内容玄之又玄,你需要凭本事找到需要帮助的人开启任务,有些任务甚至你都不知道该在什么时机完成,我记得有一个轱辘、女人和狗(这名字致敬电视剧...)的任务,当时在地图上跑了十多圈都没有找到开启任务的人,最后发现,要把主线推到一定程度才能进行这个任务;最扯的是,两个看似没有联系的支线任务竟然互相影响,一个失误了,影响好几个任务的完成,当你从攻略里发现这一点时已经为时已晚,因为你只能读档到上一个自动存档点。

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玄而又玄的告示

游戏的过场动画镜头表现也十分稚嫩,各种奇怪的虚交和镜头设置,有些镜头甚至不如GTA5导演模式拍的好;加之游戏内npc糟糕的表演,让我疯狂想跳过。另外游戏的编剧也很有问题,且不说游戏中的全民写日记,在我通关后观看了一个炫酷的动画,我以为这个动画是为了下一作或是dlc剧情做铺垫的,但我可万万没有想到,这个动画竟介绍的是游戏的世界观、铺垫剧情和引出主角用的,这个动画播完了正好对应在第一章客栈的剧情,如果制作组是想给通关的玩家一种恍然大明白的感觉,那这就真是本末倒置了,毕竟我们都通关了。

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糟糕的镜头和尴尬的npc

游戏中的一些致敬还是让人惊喜的,在石窟集市上对电影《有话好好说》的致敬,还有连朔镇的郝建与马冬梅,水上擂台的恶霸谢光昆,配音一本正经的低苦艾主唱刘堃,都让我会心一笑。没有了星战梗、飞碟和僵尸,这些充满地气的本土彩蛋和致敬真的让我倍感舒适。

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水上擂台的恶霸“谢光昆”

实事求是的说,紫塞秋风问题很多,这些问题可以归结为两点:没钱,没经验。俗话说得好,第一次总会疼的,但第一次做成这样,我个人还是很满意的。中国玩家的特点就是不护犊子,有什么说什么,像之前肖旭东所说,用傲慢与偏执回敬傲慢与偏见,我觉得他做到了。国产游戏不可能从紫塞秋风一步变成只狼,步子迈大了容易扯到蛋,稳步进步,哪怕慢一点都没关系,更何况现在认真做事的制作组越来越多,这才是玩家该欣慰的。

还有一句“俗话”说的好:没钱,怎么剿匪啊!在游戏上,a lot of time, a lot of money, a lot of resources缺一不可,在生活上真心希望这群正经搞单机能富起来,毕竟没有钱,谈个屁的梦想。

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允许认真搞单机的先富起来

话说多了,游戏总评出色的动作系统精巧的解密糟糕的任务设计好的故事,不好的剧本表现一些影响体验的小bug

推荐人群:武侠爱好者,动作游戏爱好者

责任编辑:宪瑞文章纠错

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