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在购买显卡的时候,我们经常能看到一些显卡的名称面会标注一个容量,有的是4G,有的是6G,还有的是8G,而这些容量其实就是我们常说的显存容量。
在选购显卡的时候,我们要先考虑核心类型,接下来是频率,然后是显示位宽,最后才是显存容量。
接下来笔者就带你们看看显存容量到底有什么用。
显存容量也是显卡的重要参数指标,概念上,显存容量是显卡上本地显存的容量数,决定着显存临时存储数据的能力。
显存也叫帧缓存,简单理解你在玩游戏的时候,会先将画面和场景存放在显存空间里。
实际应用下,如果有应用需求的数据占满了整个显存空间,那么就会调用内存的容量。
这时候电脑画面会出现明显的卡顿,游戏画面还会出现掉帧的问题,也就是我们常说的显存爆了。
如果你玩游戏显存爆了的话,说明你的显卡性能已经跟不上了,目前主流显卡都是6G和8G,能满足大部分游戏的需求,除了个别游戏是因为优化的问题。
在显存爆了之后我们能做的就是调低画面质量,降低场景细节的精度。当然更简单的方法是直接换更高端的显卡。
那这这么说,显存容量是越大越好了呗?这句话其实没错,但要加一个限制词,那就是同核心下显存越大性能才越好。
因为显存的容量是与核心架构所匹配的,每一个显卡的显存容量取决于这块显卡的GPU的架构设计,脱离了架构讲性能都是瞎扯。
大部分情况下显存容量的大小同核心代号下是一样的,非公版也是如此。
极少数会出现同核心下不同显存的情况,就像前两年火爆的GTX 1060就有3G版本和6G版本,买的时候注意一下区别,别被以次充好的奸商糊弄了。
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