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自帕斯卡时代开始,NVIDIA的移动显卡都是桌面同型号的降频版,双方的差别仅仅在于频率以及TDP,但是流处理器规模、ROPs、显存带宽与容量都是一样的。由于NVIDIA的坚持,甚至连老对手AMD也不得不跟进。
现在,老黄又亲手破坏了这个业已约定俗成的规则。
近日,在Geekbench的数据库中出现了联想2款游戏本,而他们搭载的就是移动版的GTX 1650 Super与GTX 1650 Ti显卡。
这是移动版的GTX 1650 Ti,拥有16组计算单元也就是1024个流处理器,频率为1.49GHz,显存容量为4GB。
这是移动版的GTX 1650 Super,集成的计算单元减少到了14组也即是896个流处理器,核心频率1.56GHz,显存容量同样是4GB。
以上是目前2款移动显卡的详细规格,可以看出2款显卡都采用了GDDR6显存、显存频率为12GHz,位宽128bit,带宽都是192Bit,至于TDP,Max-Q版本都是35W,标压版的则是50W。
不同点就是GTX 1650 Ti使用的是TU116核心,1024个流处理器,完整版的TU116核心拥有1536个流处理器,NV这一刀可真狠。而GTX 1650 Super则是采用了更低端的TU117核心,只有896个流处理器。
不过我们知道桌面版的GTX 1650 Super使用的是TU116核心,拥有1280个流处理器,比移动版足足多了384个。但是显存规格2者都是128bit 12Gbps GDDR6,带宽同为192GB/s。
移动版的GTX 1650 Super采用了与桌面版GTX 1650相同的TU117核心,流处理器也都是896个。但不同的是,桌面版GTX 1650采用的是GDDDR5显存,带宽只有128GB/s,比移动版GTX 1650 Super的192GB/s要低一些。
老黄这一刀刀切的简直要把玩家的头都要绕晕了。但是只要记住一点就好,移动版的GTX 1650 Super并非真正的GTX 1650 Super,性能比桌面版的差了至少2个档次。