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NVIDIA从图灵GPU开始支持硬件光追,AMD即将在RDNA2中支持光追加速,Intel的Xe架构GPU是否支持光追还不确定,但是他们的CPU照样可以跑光追。今天Intel发布了OSPRay 2.0,CPU光追大幅提升,可以利用AVX512指令集加速了,性能翻倍。
OSPRay是Intel推出的一款光追渲染开发工具,基于Apache 2.0开源。在去年8月份的SIGGRAPH大会上,Intel高级副总RajaKoduri就预告了全新版本的OSPRay 2.0,这是OSPRay系列的一个重大版本升级,会带来诸多新功能,升级Embree光追内核、支持Open Image Denoise,它使用Open Volume Kernel Library(OpenVKL)进行体积渲染,大幅提升了光追渲染的性能及功能。
OSPRay 2.0支持Intel的SSE4、AVX、AVX2及AVX512指令集,其中AVX512指令集是Intel至强可扩展处理器及酷睿X系列处理器的独有功能,去年皮克斯动画工作室宣布他们的Renderman软件利用二代至强可扩展处理器的AVX-512指令集实现了2倍以上的渲染速度,可见这一指令集对OSPRay 2.0光追的巨大意义。
OSPRay 2.0详细介绍及下载可以参考官方页面。
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