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光追的时代要来临了吗!微星RTX 2060 Super/2080 Ti决战6款光追游戏
2020-01-16 21:03:49  出处:快科技 作者:流云 编辑:流云     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

五、总结:RTX 2060 Super在1080P下无压力 2K分辨率开光追需RTX 2080 Ti

先把测试成绩汇总如下:

光追的时代要来临了吗!微星RTX 2060 Super/2080 Ti决战6款光追游戏

先看RTX 2060 Super GAMING X,这款显卡在1080P分辨率下不论是打开或者关闭RTX技术都能获得不错的运行帧率,只是在《光明记忆:无限》与《地铁:离去》中的帧率稍有欠缺,帧率没有达到50FPS。《地铁:离去”》这个游戏对硬件的要求太高,RTX 2060 Super GAMING X想要提高帧率可以适当的降低画质或者打开DLSS抗锯齿技术;《光明记忆:无限》则是由于目前刚刚才推出RTX更新,没有没有足够的优化。

至于2560*1440分辨率,RTX 2060 Super GAMING X在打开RTX技术之后,只有《战地5》与《使命召唤16》的帧率超过了60FPS,其他4款游戏的帧率都不足以支撑它流畅运行。

作为顶级显卡,RTX 2080 Ti VENTUS的表现当然要好很多,1080P就不用提了,完全没有任何压力。即便是2K分辨率开启RTX技术,也能在绝大部分游戏中获得超过50FPS的运行帧率。

光追的时代要来临了吗!微星RTX 2060 Super/2080 Ti决战6款光追游戏

传统的光栅化渲染是将一个3D图形的几何信息转变为一个个栅格组成的2D图像的过程,我们在游戏中看到的各类阴影效果以及光线投射等等光影效果都是提前规划好的,如果开发者在设计时不那么严谨,就会在不应该有阴影的地方出现阴影或者由于疏忽会造成阴影缺失。

光追的时代要来临了吗!微星RTX 2060 Super/2080 Ti决战6款光追游戏

而实时光线追踪技术是将使用RTX显卡里面的RT Cores计算出数十亿条光线的反射、折射、漫射轨迹,因而能够呈现近乎完全真实的光影世界。

实时光线追踪是无法绕过的技术,因为玩家对于美好画面的追求永远都不会停止。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:流云

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