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三、《控制》与《古墓丽影:暗影》:2K分辨率需要RTX 2080 Ti VENTUS
1、控制
《Control》采用Northlight引擎打造,并且支持光追特效和NVIDIA DLSS深度学习超级采样抗锯齿,则是第四款支持光线追踪技术的游戏。不过在测试时我们并没有开启DLSS技术。
测试时选用默认高画质, 打开光线追踪时,同样也是“高”画质选项。
在1080P分辨率下,RTX 2080 Ti VENTUS在未开启RTX时的帧率为140FPS,打开RTX之后帧率下降到了86FPS;至于RTX 2060 Super GAMING X在开启RTX技术之后,帧率从原来的91FPS降到了56FPS,也能流畅的运行。
在2K分辨率下,RTX 2080 Ti VENTUS在开启RTX技术之后依然还58FPS的帧率,可以较为流畅的运行游戏;而RTX 2060 Super GAMING X在开启RTX之后,帧率则从60FPS降到了35FPS,想要提供运行帧率需要适当降低渲染的分辨率或者开启DLSS抗锯齿技术才行。
2、古墓丽影:暗影
去年8月23日,NVIDIA发布图灵GPU时,就使用了《古墓丽影:暗影》来演示光线追踪特效。不过直到2019年3月份,《古墓丽影:暗影》才终于推送了支持光线追踪技术和DLSS深度学习抗锯齿技术的更新。
由于时间有限,我们不测试DLSS的性能。
在1080P分辨率下,RTX 2080 Ti VENTUS开启RTX之后帧率从原来的148FPS降到了102FPS;而RTX 2060 Super GAMING X的帧率则从原来的106FPS降到了65FPS。
在2K分辨率时,RTX 2080 Ti VENTUS开启RTX之后帧率从原来的148FPS降到了70FP,依然有相当的流畅度;而RTX 2060 Super GAMING X的帧率则从71FPS降到了43FPS,想要提高运行帧率只能适当降低部分特效或者开启DLSS抗锯齿技术。