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2019年显卡市场总算熬过了矿卡崩盘导致的加密宿醉期,NVIDIA继续独大,AMD也推出了7nm Navi家族,只是两家的正面交锋并不激烈,AMD的RDNA架构避开了硬件光追技术。
2020年显卡市场情况如何呢?除了GDDR6显存可能涨价会有一些负面影响之外,今年的显卡市场变化还是会很大,AMD、NVIDIA都会发布新一代7nm GPU芯片,而Intel也会在年底正式入局高性能GPU市场。
NVIDIA这边会有7nm Ampere安培GPU,从Pascal到Turing,NVIDIA一直在用16/12nm工艺,对7nm先进工艺不感冒,但在2020年怎么着也得升级7nm了,最快会在3月份的GTC 2020上宣布。
不过按照NVIDIA的习惯,首发的应该是面向数据中心的GA100大核心,面向桌面游戏市场的GA102/104/106等核心会在年中陆续布局,RTX 3000系列值得关注。
至于AMD,CES展会上应该会正式推出RX 5600系列,其中RX 5600 XT基本上确定是Navi 10核心阉割了,保留完整的2304个流处理器单元,但显存从256-bit 8GB GDDR6削减到192-bit 6GB GDDR6,功耗也有所降低,相当意外,相当惊喜。
不过AMD真正的杀器还是RDNA2架构的新品,除了用于微软、索尼新一代主机之外,7nm+EUV工艺的RDNA2最大的看点是支持硬件光追,而且会有Navi 21这样的大核心,性能是否可以达到RTX 3080 Ti这个级别的还有待关注,不过5000+高端显卡市场上应该可以一战了。
今年显卡市场最大的变数并不是AMD/NVIDIA这两家,而是Intel,因为他们在1998年推出i740独显之后,2020年再次杀入高性能GPU市场,而且PC游戏是一个重点,7nm工艺首发是给数据中心GPU的,桌面版只可能用上10nm工艺。
Intel自研的GPU架构、自己的10nm工艺,这两点很吸引人,不过Intel的游戏GPU公布的信息太少,官方确认的只有DG1这一个型号,之前泄漏信息显示DG1显卡性能也就是GTX 950级别的,不过Intel也辟谣过了,表示DG1显卡进展良好。
对Intel来说,首款游戏GPU芯片不管性能如何,最大的考验是如何赢得显卡厂商支持,能不能从目前已经站好队的AIC、AIB厂商中找到突破点,成功拉拢几家显卡厂商支持Intel的GPU计划,这点很重要,否则只靠Intel自产自销的话,那显卡的成本是没可能降下来了。
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