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整整一年前的德国科隆游戏展期间,NVIDIA正式发布了基于图灵新架构的RTX 20系列显卡,带来了革命性的RTX光线追踪技术。一年来,支持光追的游戏虽然还是很少,但也在稳步增加之中。
今年科隆游戏展上,NVIDIA没有带来新硬件,不过联合众多游戏开发商,展示了多款游戏的最新光追画面,并与传统画面进行了逐一对比,包括腾讯首次公开的新作《重生边缘》。
对比来看,光追确实给各款游戏带来了精彩绝伦的光照效果,光线照射、反射、折射等更加符合真实世界效果,阴影也更加自然柔和,整体更有层次感、立体感。
难怪老黄会说,现在还没不支持光追的显卡,简直是疯了……
注:以下对比图基本都是4K超高清分辨率,体积也比较大,但细节丰富,慢慢欣赏。
《消逝的光芒2》(Dying Light 2)
《地铁:离去DLC两位上校》(The Two Colonels)
《我的世界》(Minecraft)
《重生边缘》(SYNCED: Off-Planet)
这是一款腾讯NExT工作室与NVIDIA联合开发出品的一款全新科幻射击游戏,基于虚幻4引擎,支持单局50名玩家PvPvE,对抗1000多个僵尸怪物。
《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)
《控制》(Control)
《吸血鬼:避世血族2》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)
《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)
《德军总部:新血脉》(Wolfenstein: Youngblood)