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时光回到1997年,id Software发布了无比经典的《雷神之锤2》(Quake II),无论玩法还是画质都是里程碑式的。仅仅四年后,id就开源了该游戏的引擎,让玩家自由发挥。
今年1月份,德国卡尔斯鲁厄理工学院博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,PT意为 Path Tracing(路径追踪)。
这种计算密集型光追技术将阴影、反射等所有光效统一为单独的纯光追算法,打造了一个梦幻的实时光追版《雷神之锤2》,引发强烈反响。
后来的事情大家应该都知道了,NVIDIA对这个项目很感兴趣,在得到了Christoph授权之后,开发出来《Quake II RTX》。
《雷神之锤II》RTX版相比最初的《Q2VKPT》增加了:实时可控数量光线、精确日照与间接光照、水面与玻璃反射、可反射与半透明表面、武器粒子与光束特效、随光线实时变换的山脉天空云朵环境程序贴图、改进的降噪器、SLI支持、高细节武器模型与纹理、NVIDIA Flow火焰烟雾例子特效,等等。
现在,NVIDIA终于开放了《Quake II RTX》的下载,大家可以直接在Steam平台搜索“Quake II RTX”即可免费获取这款游戏。
除了Windows平台,Linux 系统也可以玩上这款游戏,目前该游戏的内容涵盖《Quake II》的前三个单人场景。《Quake II RTX》提供了实时照明、阳光、间接照明,能够更加准确地反射水面和玻璃上的光线,以及照亮光源周围的物体。
最后,想要玩这款游戏,你需要一块带有RTX功能的显卡,也就是最低需要有NVIDIA RTX 2060。
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