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暴雪总裁评价《暗黑破坏神:不朽》:没指望让所有人满意
近日,暴雪总裁J. Allen Brack在接受GamesBeat采访时,透露了自己对于《暗黑破坏神:不朽》的看法:推出手游《暗黑破坏神:不朽》并不指望让《暗黑破坏神》系列的资深玩家满意。
J. Allen Brack的原话是:“如果你不是手游玩家,我们的目标是让你有机会尝试新的游戏,但是一款游戏不需要吸引每一种受众。”
此外,J. Allen Brack还表示同PC和主机一样,手游有自己的特点,所以《暗黑破坏神:不朽》不会复制PC体验,它将是一款不同的游戏,会带来积极而真实的体验。
《暗黑破坏神:不朽》是基于《暗黑破坏神》题材而来,游戏情节设定于《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间、世界之石被破坏的五年之后。
此前在3月4日,网易CFO杨昭烜表示,《暗黑破坏神:不朽》已经基本开发完成,并将在2019年内推出。
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