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此前,我们在统计RTX游戏本数据时发现了一个有趣的现象,游戏本上的RTX显卡性能出现了明显断层,具体来说就是RTX 2080的性能要远好于RTX 2080 Max-Q,两者差距幅度高达37%,详细测试大家可以点此查看。
此前的测试主要以3DMark的数据为主,而且参与测试机型并不是很多,所以得出的结论适用面比较有限。
英伟达方面表示,单双通道内存会对RTX显卡性能产生比较明显的影响,具体为相比单通道,双通道内存能够明显提升游戏帧数。
回顾测试数据,搭载RTX 2080 Max-Q的游戏本确实为单通道内存。所以本文重点测试单双通道内存(相同容量 )下,RTX游戏本在实际游戏中的帧数。
具体参与机型、测试项目及测试游戏,大家看下图即可。参与测试的五款RTX游戏本均屏蔽了核显,排除核显对最终成绩的影响。
Alienware Area-51m
Alienware Area-51m的核心配置为i7-9700K+RTX 2080,本身内存为双通道16GB(8 x 2) DDR4 2666MHz。下面是单双通道下游戏帧数对比及领先幅度(以单通道成绩为100%)。
从上面两个表格可以看出,双通道带来了非常明显的性能提升,除《地铁:离去》外,其余三款游戏在双通道下的平均帧数要比单通道下高20帧以上,《刺客信条:奥德赛》帧数提升高达43%。
宏碁掠夺者刀锋500
宏碁掠夺者刀锋500的核心配置为i7-8750H+RTX 2080 Max-Q,本身内存为单通道16GB(16×1) DDR4 2666MHz。下面是单双通道下游戏帧数对比及领先幅度(以单通道成绩为100%)。
双通道依旧带来了比较明显的性能提升,除《地铁:离去》外,其余三款游戏在双通道下的平均帧数要比单通道下高10-13帧,提升幅度在10%-25%之间,《刺客信条:奥德赛》提升最为明显。
雷神911 Pro电竞版
雷神911 Pro电竞版的核心配置为i7-8750H+RTX 2070,本身内存为双通道16GB(8×2) DDR4 2666MHz。下面是单双通道下游戏帧数对比及领先幅度(以单通道成绩为100%)。
除《地铁:离去》外,其余三款游戏的提升幅度也比较可观,《孤岛惊魂:新曙光》提升23%,从整个数据库来看,属于个例;《刺客信条:奥德赛》依旧保持着大约20%的性能提升。
联想拯救者Y9000K
联想拯救者Y9000K的核心配置为i7-8750H+RTX 2060,本身内存为双通道16GB(8×2) DDR4 2666MHz。下面是单双通道下游戏帧数对比及领先幅度(以单通道成绩为100%)。
相比之下,RTX 2060在双通道下的提升幅度稍小。除《地铁:离去》,其余三款游戏帧数提升在10帧以内;《刺客信条:奥德赛》提升幅度17%,较为明显,剩余两款游戏提升幅度在10%以内。
惠普暗影精灵4 Pro
惠普暗影精灵4 Pro的核心配置为i7-8750H+RTX 2060,本身内存为单通道8GB(8×1) DDR4 2666MHz(升级为16GB测试)。下面是单双通道下游戏帧数对比及领先幅度(以单通道成绩为100%)。
整体帧数提升与上述RTX 2060机型基本一致,在此不过多赘述。
结论、猜测及给消费者和厂商的建议
两个结论:
1、RTX显卡性能越强,双通道内存带来的提升幅度越大。以提升最为明显的《刺客信条:奥德赛》为例,RTX 2080在双通道内存下的提升幅度高达43%,RTX 2080 Max-Q提升幅度为24%,而RTX 2060提升幅度为18%左右(不排除处理器也会产生影响)。
2、不同游戏对于双通道内存的依赖程度不同。其中《刺客信条:奥德赛》受影响较大,《地铁:离去》则几乎不受影响。
双通道下《刺客信条:奥德赛》与《地铁:离去》帧数提升幅度
为什么双通道内存会对RTX显卡的游戏性能产生如此大的影响,且不同游戏的影响幅度不同?关于这个问题,我们目前也没有找到合理的答案。下面是个人对此的一些猜测。
个人猜测:
一般情况下,双通道内存对核显性能产生比较大的影响,原因在于核显并没有独立显存,其占用部分内存作为显存。
而核显与内存之间的带宽相当于独显的显存位宽,双通道内存相当于让核显的“显存位宽”翻倍,从而提升了核显性能。而独显不存在显存位宽这个问题,所以双通道内存对独显的影响并不大。
我使用机械革命深海幽灵Z2 Air(i7-8750H+GTX1050Ti)进行测试,《刺客信条:奥德赛》中双通道内存成绩仅比单通道提升2%(多1帧),可忽略。
可见双通道内存影响独显游戏性能这种情况,目前仅出现在游戏本的RTX显卡上。
另外我还使用新3DMark对雷神911 Pro电竞版的单双通道进行测试,发现无论是显卡分还是物理分(处理器),单双通道得到的结果几乎是一致的。
也就是说,只看显卡性能的话,理论上是不会受单双通道内存影响的。
目前原因可能有两个,第一个是,不同游戏加载贴图数据的机制不同,双通道内存在与显存进行数据交换时的效率更高,所以会影响到帧数,这在一定程度上可以解释双通道内存对不同游戏的影响程度不同。该猜测不容易验证。
第二个是,GDDR6显存相比GDDR5X显存的一个重要升级点,就是GDDR6显存采用双通道读写设计,而GDDR5X显存及此前版本均为单通道读写,这也可能影响到数据量交换。
该猜测容易验证,马上登陆笔记本的GTX1660采用的为GDDR5显存,我们拿到相应产品之后会进行测试。
处理器是否对最终帧数产生影响,由于目前我们手上产品只有i7版本,所以无法对比。后续拿到i5+RTX 2060机型,会专门对比i7+RTX 2060的成绩。
给消费者的建议:
鉴于双通道内存对于RTX游戏本的游戏帧数影响较大,所以建议目前还没有入手RTX游戏本的朋友在选购的时候,将双通道内存作为一个重要参考项,或者提前购买一条相同规格内存(一般为DDR4 2666MHz),手动升级为双通道。
目前绝大多数搭载16GB内存的RTX游戏本基本都是双通道设计,当然也有例外。如果你已经入手了16GB单通道RTX游戏本,不差钱可以在添置一条16GB内存(最多700元可以买到质量上乘的同规格内存)。
如果纠结价格,可以出掉16GB内存,咸鱼价格620元左右(2666MHz),品质较好的单条8GB DDR4 2666MHz的价格大约为380元左右,品质一般的价格大约在310元左右。
相当于最多花140元(也可不花钱),可以将16GB(16×1) DDR4 2666MHz更换为16GB(8×2) DDR4 2666MHz,容量不变,实际游戏性能会有一定程度提升(视游戏而定)。
如果你已经入手8GB单通道RTX游戏本,那么没有必要纠结,直接入手一条相同规格的内存条即可。
最后提醒一下,升级内存需要拆机,建议消费者去官方售后找专业人员操作。带着内存条去的话,一般不会收取费用。
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