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十、超频测试:显存可轻松超频至15GHz
在Boost 4.0的压榨之下,图灵GPU一般都没有太大的超频空间,不过GTX 1660 Ti其实使用了与RTX 2080 Ti同样的美光GDDR6显存颗粒,但是其频率被NVIDIA限制在12GHz,因此在显存超频方面,预计会有不小的惊喜。
iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G有2个BIOS,默认BIOS的TDP为120W,与公版相同,最多可以拉到135W。另外一个超频BIOS的TDP为130W,通过超频软件最多可以拉到156W。我们选择用超频BIOS进行超频测试。
经过数次尝试,发现iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的核心频率提升120MHz是可以通过稳定性测试的最高频率,显存频率则能从12000MHz超频到15000MHz(并非极限)。
由于GPU-Z已经长时间没有更新版本,并不能完整识别最新的TU116核心GPU。超频后的iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的基础频率达到了1620MHz,Boost频率达到了1965MHz,显存频率则为15000MHz,显存带宽360GB/s。
超频之后3DMark Fire Strike Extreme图形分数从达到了8180分,相比默频时的7360提升了11%,最高温度也仅有59度,最高风扇转速1633RPM,最高功耗144W。
同时我们测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。
在2560*1440分辨率时,开启最高特效,超频后的iGame GTX 1660 Ti在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了54FPS,相比默频的49FPS提升了有5帧,提升幅度达到了10%。
我们很好奇如果单纯的只对显存超频,会有多大的提升幅度?
在核心频率不变的情况下,只将显存从12GHz超频到15GHz,其3DMark Fire Strike Extreme的图形分数为7832,相比默频时的7360提升了6.4%。
而古墓丽影在仅仅超频显存的情况下,帧率也从49FPS提升到了52FPS,提升幅度同样也是6%。
从超频测试可以看出,GTX 1660Ti如果只对核心进行超频,并没有太好的效果,事实上,对显存进行适当的超频能带来更多的性能提升。
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