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在PC领域,一直以来内存都是计算机中重要的组成部件,在我们日常使用过程中,内存起到与CPU沟通,并保证程序的正常运行,可以说内存的“性能”对计算机的影响非常大。
这也是近年来内存价格不断变化直接影响DIY攒机的根本原因。而就目前而言,市面上可以选择的内存主要包含4GB、8GB、16GB三种。
对于普通用户而言,选择单根大容量还是两根组双通道,该给自己的电脑配多少内存成了一件困扰绝大多数用户的事情。很多人担忧内存买少了,导致系统卡顿,买多了,性能过程,徒增预算。
玩游戏究竟需要多少内存才够用?今天我们一起进行挑选。
用户是如何内存容量的?
通过京东商城的内存销量排行,我们可以看到,目前8GB内存的购买力是其他容量的内存没有办法比的,而销量榜单前十的位置中,除了两款笔记本内存外,其他不管是套装还是单根,均以8GB为主体。
而我们通过观察也发现,在不考虑频率、规格的前提下,用户在购买内存方面,关于容量的考虑并不相同,虽然4GB容量已经走下铺路,但8GB容量以上成为了用户追求的焦点。
内存容量对整机游戏性能影响有多大?
通过调查,我们发现,就普通购买者而言,购买内存的主要的主要需求来自于游戏。那么对于购买不同内存容量的玩家而言,对于游戏性能是否有着不同的影响?
今天我们将对此进行专门的性能测试。参考之前我们从京东销量排行榜的购买需求,我们此次将分别测试1根8GB、2根8GB、4根8GB相同品牌、相同频率内存在游戏方面的表现。
在测试环节,为保证内存测试数据不受其他硬件产品的限制,在硬件选择上我们均采用来自华硕科技的产品。处理器方面我们选用九代酷睿处理器中性能最强的i9-9900K。
8GB 单通道
如今,DIY装机中8GB内存已经是游戏玩家的标配了,我们首先测试的单根8GB内存在硬件平台中的表现。
在游戏测试之前,我们先用搭载8GB内存容量的硬件平台在3DMark中进行基准以及光追两方面的测试。
在Fire Strike Extreme的测试中,我们选择了华硕ROG STRIX RTX 2080Ti游戏显卡,显卡分数为16807,物理分数为24236。在Port Royal的光追测试中,显卡分数为7938。
《古墓丽影:暗影》
《古墓丽影:暗影》是去年推出的一款动作冒险游戏,作为劳拉三部曲的巅峰制作,它带给了游戏玩家足够的惊喜。
测试中,我们将游戏分辨率调节为3840 x 2160,关闭垂直同步,调节为时间抗锯齿。同时将游戏画质调节为最高。
通过测试,搭载8GB内存的硬件平台在《古墓丽影:暗影》中取得了60帧的平均帧数。
《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》以前所未有的宏伟的规模和独特视角重新展现了波澜壮阔的古希腊面貌,沉浸在这场艰苦卓绝的旅程中是一种奢侈的享受。
在游戏中将分辨率调节为3840×2160,游戏画面质量为极高,关闭适应性质量。
通过测试,搭载8GB内存的硬件平台在《刺客信条:奥德赛》中取得了48帧的平均帧数。
《绝地求生》
《绝地求生》是2017年最火热也最具话题性的游戏之一,它的崛起带动了游戏硬件市场的进步,在我们之前的测试中,我们发现,《绝地求生》这款游戏对于游戏显卡以及内存的需求是非常大的,所以我们将这款游戏同样纳入我们的测试范围。
在游戏中,我们将游戏分辨率3840×2160,游戏画质调节为最高。
在《绝地求生》的测试中,我们通过Fraps记录游戏帧数,最终游戏运行曲线如上图,我们可以看到,在搭载8GB内存的硬件平台,《绝地求生》在游戏中表现出了86.09的平均帧数。
16GB 双通道
在内存中,2条8GB双通道16GB内存相比16GB单条内存理论性能好一些,所以我们在测试中添加一根相同容量的内存进行测试。
在主板上,我们通常可以看到很多玩家选择安装两根内存,也就是我们俗称的双通道技术。
因为双通道体系的两个内存控制器是独立的、具备互补性的智能内存控制器,因此二者能实现彼此间零等待时间,同时运作。
两个内存控制器的这种互补“天性”可让有效等待时间缩减50%,从而使内存的带宽翻倍。
在3DMark Fire Strike Extreme的测试结果中,显卡分数为16763,物理分数为24541。而在光追的测试中,最终测试成绩为8001。
《古墓丽影:暗影》
通过测试,搭载16GB双通道内存的硬件平台在《古墓丽影:暗影》中同样取得了60帧的平均帧数。
《刺客信条:奥德赛》
而在《刺客信条:奥德赛》的游戏测试中,双通道16GB的硬件平台则取得了51帧的游戏帧数。
《绝地求生》
通过实际测验,搭载16GB双通道的硬件平台在《绝地求生》游戏中取得了89.72的平均帧数。
32GB 双通道
16GB双通道内存的性能我们已经有所了解,我们继续尝试将内存增加为32GB,进一步进行测试。
在3DMark Fire Strike Extreme的测试中,显卡测试分数为16782,物理分数为24570。而在3DMark最新增加的光追性能测试Port Royal中,显卡分数为7994。
在《古墓丽影:暗影》的游戏中,搭载32GB内存的硬件平台经过测试,取得了60的平均帧数。
《刺客信条:奥德赛》的测试中,最低帧数为24,最高帧数为105,经过测试,平均帧数为51。
而《绝地求生》的测试中,32GB的硬件平台在游戏中获得了91.02帧的平均帧数。
总结
以上就是我们采用相同频率下不同容量的内存进行测试成绩的汇总,通过表格我们发现,在基准测试方面,增加内存容量并不会对硬件平台的基准性能有太大的性能提升。
反观游戏方面则表现明显,尤其是将8GB容量的单通道内存提升为16GB双通道内存后,在部分游戏中表现出了数帧的性能提升。
经过实测,在《古墓丽影:暗影》中,内存容量的改变并不会对游戏帧数带来明显的提升,但在《刺客信条:奥德赛》以及《绝地求生》等游戏中,通过将单通道内存更改为双通道更大容量的内存后,游戏普遍获得了3帧左右的提升。
由此可见,在游戏体验方面,在显存充足的前提下,如果我们想要获得更加极致的游戏体验,游戏玩家在考虑增加内存容量的同时,应该选择双通道内存。
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