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我们知道Core 2处理器在近期的评测中不断获胜,但AMD当然不会把CPU性能冠军的宝座拱手相让,6月1日AMD宣布了“4x4”,以应对Intel在极高端消费级处理器领域的挑战。
“4x4有点算是我的孩子,我一直觉得,我们没有理由不把工作站级的技术引入到游戏工业中去,”AMD CEO Henri Richard对Tom's Hardware编辑Patrick Schmid这样说道,他暗示说4x4还有很大的扩展空间可以增加高端游戏系统的性能。
“实际上我(对于该技术)的定义是4x4x4x4x4,4CPU,4GPU,4(GB)内存,4个硬盘然后享受4倍的乐趣。”尽管该平台将局限于两个双核处理器,也就是总共4个核心,但Richard承诺在2007年更进一步。“(这种技术)真正酷的地方就是它兼容4核心,也就是说明年的某些时候你将平台可以由4核心升级到8核心。”
目前游戏开发商仍处于单线程游戏转向多线程的首个阶段。Richard提到说AMD正在和游戏开放商就多线程软件开发领域展开“积极”合作。
主板上两个或两个以上的处理器插槽并不需要都装入处理器。Richard表示,AMD也在考虑在其中一个插槽上安装具备物理加速功能的处理器而另一个插槽安装传统处理器。
目前双插槽主板正在研制当中,将于今年Q4上市。
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