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最后上一个简单的性能测试小结。
测试总结:
本次测试主要用到五张显卡,对比组是微星GTX 1080 Ti暗夜男爵,微星GTX 1080红龙,迪兰RX VEGA 64 LQ,索泰GTX1070Ti。
- 理论性能测试,图灵的架构还是有比较多的变化,尤其是整数运算性能明显高了很多,所以NVIDIA在发布会上提到的架构变化确实存在。
- 跑分性能,与之前单精度性能曝光出来的情况类似,RTX 2080与GTX 1080 Ti的性能较为接近,GTX 1080 Ti会有1%的优势。
- 游戏性能,RTX 2080与GTX 1080 Ti的差距会有所拉大,到3%左右,具体到游戏的话还会有所不同。
- OpenGL通用性能测试,RTX 2080与GTX 1080 Ti的差距在2%左右。深度学习暂时没有找到合适的BENCHMARK,所以没有测试。
- 功耗测试,在不开启RT功能的前提下(包括古墓丽影11在内,目前的游戏和跑分软件均未开启RT功能),RTX 2080的功耗水平会更接近于GTX 1080,暂时还不确认开启RT之后的情况,从电源建议上看功耗应该会进一步上升但应该不超过GTX 1080 Ti的水平。
历史测试对比:
这边对比一下我这段时间以来测试过的显卡,图中不包含功耗测试的测试都是之前用6700K测试的,可以看到RTX 2080最大的亮点是能耗比。
总结:
关于显卡的性能:
RTX 2080总体性能算是中规中矩,大致就是GTX 1080 Ti的水准。
图中对每一个游戏都进行了分析,蓝色代表GTX 1080 Ti强于RTX 2080超过5%的项目,紫色代表GTX 1080 Ti弱于RTX 2080超过3%的项目。
相对来说,游戏越是老,NVIDIA的捆绑关系越弱,GTX 1080 Ti的表现会越好,反之RTX 2080就会更好,甚至反超。
关于显卡的功耗:
在没有开启RT功能的情况下,RTX 2080的能耗比表现相当不错,没有出现大核心能耗失控的情况。
关于显卡的做工:
我有拆开看过一眼,整个公版PCB取消了固态电容,全部采用聚合物电容,算是历年来NVIDIA公版最良心的一次。
关于显卡的散热:
由于RTX 2080整体功耗水平并不高,所以散热压力并不大。
总体来说,就产品自身来说RTX 2080算是比较平稳的升级产品,相比GTX 1080在功耗不变的情况下,提高了性能、重点优化VR\4K性能、并带来了RT实时光线为首的一些新特性。
至于为什么对比重点不在GTX 1080身上,主要是因为RTX 2080目前的定价我认为是不够理想的,甚至高于GTX 1080 Ti。相信随着GTX 1080 Ti逐步退出市场,RTX 2080价格会更为合理,那个时候RTX 2080的购买价值会真正显示出来。
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