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英特尔坐拥全球GPU市场份额的70%,是第一大GPU厂商,不过这只是因为英特尔处理器带核显的缘故,游戏玩家眼里只有AMD和NVIDIA两家GPU厂商,不过2020年英特尔又要杀回独显市场了,游戏市场也是英特尔显卡的一个重要方向。对于英特尔进军高性能GPU市场,不少玩家及分析师都不看好,但是英特尔这边还在紧锣密鼓地进行着这个计划,研发的独显还会重写驱动程序,UI及功能大改,加入游戏优化、游戏推荐广告等功能,听上去跟NVIDIA的GFE有几分相似。
Legitreviews网站日前专访了英特尔副总裁、视觉暨并行计算平台工程总监Lisa Pearce,她统管着英特尔图形显卡驱动程序部门,在英特尔的高性能GPU研发过程中,软件及驱动也是非常重要的一环,驱动程序的稳定及性能优化是一项艰巨的工作,在采访中Lisa Pearce提到英特尔的驱动团队都有数百人规模。
原文的采访内容挺多,我们主要看下与英特尔高性能独显有关的部分。在采访中,Legitreivews问到Lisa Pearce如何看待英特尔2020年推出高性能GPU的计划,后者表示看到英特尔的GPU产品不受核显的成本及功耗限制,她对此感觉兴奋,不过具体的计划不能说太多,现在还没到时候。
因为她是英特尔图形驱动部门的主管,这次采访提到了很多驱动程序方面的内容,其中英特尔2020年的高性能GPU将会重构驱动程序,对驱动程序控制面板进行改进,加入自动游戏设置、游戏广告等功能。
Lisa Pearce提到英特尔需要一个新的UI界面以便为游戏玩家带来更好的体验,这些计划还在进行中,一旦准备好就会寻求大家的反馈。
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