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RTX 2080(Ti)跑DLSS游戏自带“鸡血”:帧数飞跃
NVIDIA的全新Turing GPU核心架构首次分三个部分,除了传统的CUDA,还强化了Tensor并首次引入RT Core。
RT Core主要用于那些支持实时光线追踪的新游戏,同时,对于老游戏而言,NVIDIA也默默做了一项工作,即推出DLSS(深度学习超采样),将Tensor核心发挥到极致。
在昨日的GTC日本大会上,NVIDIA CEO黄仁勋宣布新增9款DLSS游戏,从而扩军到25款,那么开了DLSS有什么好处呢?
除了画面渲染更快、视效更好,NVIDIA还表示,运算能力提升后,RTX 2080此前仅能4K 60FPS的游戏将提升到60FPS以上,而且增幅相当明显。
也正也是如此,NVIDIA才敢制作RTX 2080基于DLSS游戏的性能是GTX 1080两倍的PPT文稿。
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