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NVIDIA全新发布的RTX 20系列显卡突破性地加入了实时光线追踪,但这既需要游戏的优化,也需要跑分软件的支持。
RTX 20发布后,很快就有消息说,最权威的显卡测试工具3DMark将在Time Spy环节加入光线追踪模式,时间大致为9月底,正好赶上RTX 2080、RTX 2080 Ti陆续上市。
不过现在,3DMark的新主人UL公司对媒体澄清说,新的光线追踪测试并非基于Time Spy项目升级而来,而是一个全新的模块!
UL解释说,这主要是因为现有测试项目加入光线追踪这样的全新测试方式,重写工作量太大,还不如从新来过,而且现有测试设计之初并未考虑光线追踪,强行加入的效果也不会足够好。
目前,UL正在基于微软DirectX RayTracing(DXR)来开发一个全新的光线追踪测试项目,后续会作为升级成为3DMark的一部分,有自己的独立成绩,与其他项目如Fire Strike、Time Spy等等并列。
UL并未透露新测试的更多细节。
尽管新的测试走的是微软DXR通用渠道,但目前只有NVIDIA成功利用它实现了光线追踪,AMD方面新架构开发尚需时日,估计至少也要到后年才会有类似的产品,所以在接下来很长一段时间内,N卡跑起分来就谁也拦不住了。
根据报道,新的3DMark光线追踪测试也会支持Windows 10 Redstone 5,后者将在9月份完成正式版,10月份推送更新。
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