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只要有Steam账号的人,库里几乎都会有一只“鸡”,而这只“鸡”正是火极一时的现象级FPS游戏——《绝地求生-大逃杀》。
这款游戏的核心玩法和电影《大逃杀》和《饥饿游戏》中的某些剧情非常相似。
也就是让玩家思考怎么才能在一定的时间内存活下去,并争做最后一名生还者。
正因为和电影情节的相似,所以我们也习惯了管这类“互相厮杀争第一”玩法的游戏为“大逃杀”类游戏。你是选择快速杀掉其它人还是苟且偷生到最后,这一切都可以由自己来决定。
作为目前“大逃杀”类游戏的佼佼者,《绝地求生:大逃杀》同其前辈《DayZ生存模组》、《H1Z1:杀戮之王》等游戏一样,都是出自天才制作人PlayerUnknown(原名Brendan Greene)之手。
《绝地求生:大逃杀》秉承了前辈们的诸多优点,例如地图环境复杂、地图面积庞大、武器种类繁多、玩家需不停地搜寻物资来武装自己(RPG元素)。
诸多特别的优点综合在一起,让玩家体验到了更逼近现实的军事题材FPS游戏,并给与玩家十足的代入感,极大地增添了游戏过程中的紧张刺激感。这也是《绝地求生:大逃杀》能快速吸引大量玩家入坑的最大原因之一。
自游戏从去年3月上市至今年一月以来,《绝地求生:大逃杀》最高同时在线人数曾突破323.6万人。
对比同期最高在线人数排名第二的《DOTA2》(77.8万)来看,《绝地求生:大逃杀》的玩家数量是《DOTA2》的四倍有余。也可以这么说,把当时所有玩其它游戏的玩家加在一起,恐怕都没有玩《绝地求生:大逃杀》这一款游戏的人数多。
然而最近却总听人们讨论吃鸡要凉了,果真如此吗?
虽然1月份的时候,《绝地求生:大逃杀》创造了一个看似很夸张的在线玩家人数记录,但从次月开始,它热度确实在持续下降。
而仅过了半年的时间,今年六月的最高在线人数跌至175万,大概仅有巅峰时期的一半人数,虽然还是榜单排名第一的游戏,不至于凉,但为什么在短时间内能损失这么多的玩家呢?
总结来看,PlayerUnknown确实缔造出了一个核心玩法非常吸引人的游戏,但一款再好的网游如果运营不当,都会以失败告终,《绝地求生:大逃杀》近半年来的人气下降确实是游戏开发商Blue Hole(蓝洞)在一步步用实力去“作死”。
1.配置要求高,低配玩家无力存活
《绝地求生:大逃杀》是首批由虚幻引擎4打造的游戏,在初期Early Access阶段,因奇差的优化也遭到了不少的吐槽,虽然在1.0正式版本之后稍有做出优化,但目前的配置要求同比其它网游还是要高出不少。
别看这款游戏不大,才10来个G,但要求还不少。首先它只能在64位系统下运行,然后官方推荐GTX1060显卡、16G内存以上的配置为首选配置,低于这个标准就可能会卡顿。
通过我们测试得知,你想要吃鸡吃得爽,至少也要用一颗GTX1050Ti级别以上的显卡。着对于一般人而言,门槛确实不低。
这里就有知乎网友吐槽了,一语道破了天机。
不是每个人都有GTX 1060,截至今年6月份,拥有1050Ti级别以上(包括GTX1050Ti)显卡的玩家只占Steam用户中的30%左右,也就是说有近70%的Steam玩家会遇到玩《绝地求生:大逃杀》有配置不足的现象。
对于一般玩家来说,由于刚开始玩的时候新鲜劲儿没过,还能忍受卡顿,但长久以来,每天面对“咆哮不断”的电脑和幻灯片一样的游戏画面,何必再折磨自己,自然很快就弃坑了。
FPS游戏画面的如果经常卡顿真的会让玩家感到头晕恶心,甚至想吐。
反观最近崛起的“大逃杀”类游戏《堡垒之夜》,同样是由虚幻引擎4打造,但由于游戏本身优化好,所以就连五六年前的GTX 660的显卡都可以流畅运行。
此外,手机端、Nintendo Switch、XBOX、PC平台间的数据都是互通的(不同的设备间可一起联机对战),玩家可以根据实际环境和自己的喜好去选择合适的平台进行游戏。
《绝地求生》也推出了官方手游,可是...却成为了一个导致玩家玩家的原因
《绝地求生:大逃杀》虽然在今年2月也上线了两款正版手机版游戏,但却都是与PC内容、数据独立的游戏,因此手机玩家不能与PC玩家一起对战,这就进一步导致了《绝地求生:大逃杀》玩家大量流失(前文提过,PC玩家大量流失也正好是从今年2月份开始的),“能随时随用手机吃鸡,何必受那么多罪去玩PC的吃鸡呢?”
2.神仙对打,路人遭殃+蓝洞令那人窒息的封挂操作
“吃鸡”的火爆不仅让各大PC硬件厂商乐开了花,同时也给了无数的外挂作者一个展示自己技术的舞台。
面对花样繁多的外挂程序,开发商Bluehole蓝洞显然还没有做好技术上的准备,正在慢慢步《H1Z1》的后尘(因外挂猖獗而损失大批玩家)。
自瞄,透视这类外挂几乎在CS1.5的时代就已存在,众所周知,这类外挂可以让玩家躲在墙后就能观察到每一名敌人的去向,而且无需自己去瞄准,轻点几下鼠标左键就能“神挡杀神”。但似乎这么影响对战公平性的外挂都已经不能满足2018年的人们了...
各种你没见过的“神仙挂”比比皆是,只要我“路飞”还活着,就保证你活不了。
贴吧的网友精辟地总结了大部分玩家退坑的原因,“抢了20分钟装备,然后被挂两枪秒了,贼气,反正身边的人都不玩了”。
外挂到底猖獗到什么地步?就连把这个游戏带火的各大知名主播都在公然开挂?
五五开可是去年游戏界最能引发争议的人物了,五五开此前是《LOL》的职业级选手,退役后开了《LOL》的游戏直播,最近因《绝地求生:大逃杀》的火热又做起了跨界直播,但最后因直播过程中的种种“神操作”而引起了网友的热议,最后却被曝光出了开挂的实锤导致人气大崩。
就连前《LOL》职业级选手都被爆出开挂,而且还能公然开那么久的直播,可想而知这个游戏的整体环境是如何的了。
蓝洞的各种操作再次证明了它是游戏界的“奇葩”。
2秒17发,这是主播魔音糯米在游戏中创造的传说,他使用SKS步枪,用短短2秒竟然打出了不可思议的17发子弹,也因为这件事被怀疑“开挂”,在去年9月份遭到了官方的账号封禁。
但让人感觉不可思议的是,魔音糯米坚称自己没有开挂,在历经6个月的“上访”以后,魔音糯米居然等来了官方的道歉声明,并解除了对他的封禁操作。
此时此刻,我们根本都不用分析糯米是不是真的开挂了,仅仅光凭蓝洞这个“误封”的操作,就可以确定蓝洞确实是在没有证据的情况下封掉了糯米,足以让人怀疑当时的蓝洞是否具备运营一款网游的基本能力。
还有网友吐槽,账号被盗了,在异地登录并开启了外挂导致被封,这时候蓝洞就不能发个邮件向玩家确认下账号情况吗?种种问题的出现,也暴露出了蓝洞对于运营一款爆红游戏的经验不足。
或许就如蓝洞当初所说,就连它自己都想到这款游戏能这么火,但这毕竟不能成为甩锅的理由,因为既然游戏都已经如此火爆了,就应该投入更多的资金到游戏的运营维护当中去,提升玩家的游戏体验是最要紧的工作。
3.网络延迟高,后期还要不断投入成本
《绝地求生:大逃杀》的服务器全部架设在国外(国服暂时未上线),所以我们国内玩家玩起来网络是非常卡的,甚至都连接不上服务器,网游加速器便成为了必备的东西。
而对于大多数小白用户而言,市面上那几十上百种不同的网游加速器足够让他们挑花眼的,一不小心还可能下载到病毒程序,这时候就已经流失掉了一群玩家。
而剩下的玩家在好不容易找到一款能用的加速器以后,却发现它们都要交钱才能用,而且价格还不菲。
以“网易UU加速器”为例,单充一个月需要投入大概30元的资金,但充三个月的钱就又能买一部3A级游戏大作了,花这么多钱仅为了缓解《绝地求生:大逃杀》的网络延迟现象,让人感觉实在是亏。
而且就算你用上了加速器,也避免不了蓝洞小霸王服务器的困扰,正准备开枪的时候突然来个“网络延迟监测”也是很常见的现象。
1秒的卡顿都会导致全盘皆输,就更不用提几秒甚至几十秒的“网络延迟监测”了。于是在这种网络环境不能改善的情况下,时间长了就又会流失掉了一大批的玩家。
4.更新频繁 蓝洞的许多改动都很“作死”,让玩家不爽
每次打开游戏都需要短暂更新一下已经渐渐成为了一种常态。《绝地求生》每天都会在后台进行3次左右的隐藏更新,每次25M。
小更新主要是更新反外挂程序,玩家还可以忍受的了,然而让人诟病的是那些两三周就4-5个G小版本更新,然后一两个月10来个G的大版本更新,搞得上班族适应起来很不习惯。
还是由于蓝洞对运营游戏经验的不足,有的时候玩家好不容易更新好游戏了,但却发现新的游戏设定并不那么人性化。在很早之前,《绝地求生》有意模仿《守望先锋》的游戏机制,希望让玩家能尽量在不同的地图中战斗,以次来提升游戏乐趣。
可这样做对于《绝地求生》这款游戏来说就不那么合适了,因为《绝地求生:大逃杀》的地图面积普遍偏大,地图细节繁多,通常一个普通玩家熟悉一张地图需要用到几十甚至上百小时的时间。
而此时当玩家刚刚适应了一张游戏地图时,官方不管玩家的喜好,加入一个全新的地图,此时再还不给玩家选择地图的机会,必定会惹起玩家的反感情绪,导致一批玩家弃坑。
总的来看,吃鸡这款游戏确实还很火,短时间内都不至于凉,但如果蓝洞还不再能改善游戏的硬伤的话,凉是迟早的事儿。
《无人深空》曾经普遍不被大家看好,游戏刚出就已经凉得不行(差评率70%以上),但开发商Hello Games并没有放弃这款游戏,经过一年的时间去不断地对游戏进行优化、更新,增添全新的游戏玩法,最近呈现给玩家的游戏已经有了脱变,最近的评价也慢慢变为了多半好评(78%以上好评),一款凉凉的游戏就这么活生生地被开发商“救了回来”。
《绝地求生:大逃杀》本身游戏玩法很吸引人,也有着一个非常高玩家基数,但如果蓝洞不解决现有的各种问题,那么这样的一首好牌就会被彻底打烂,实在可惜,我想蓝洞现在最应该学习的就是人家Hello Games做游戏的态度了。
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