正文内容 评论(0

别说PS4 Pro:连Xbox One X的4K 30P游戏都是“假的”
2018-07-15 14:33:26  出处:快科技 作者:万南 编辑:万南     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

次世代主机PS4、Xbox One在更新硬件后,纷纷支持了4K游戏,然而,来自AMD的开发者Timothy Lottes却表示,主机要达到真正本地化运行K4 30FPS游戏,GPU的浮点性能需要达到7.4TFLOPS(基本相当于GTX 1070 Ti)。

对比之下,Xbox One X的显卡算力是6,PS4 Pro更是只有4.2T。

不过,《极限竞速:地平线4》《战争机器4》等都在X1X号称是4K 30FPS游戏又是怎么回事呢?

在7月出版的游戏杂志Edge中,Lottes解释,这是微软对一个非常复杂的分层过程过于简化的描述。

事实上,本地算力达不到7.4T的时候,是借助超采样、黑白板和时间重构(temporal reconstructing)等形式填补的,也就是并不是每一帧的纹理/贴图像素都超过800万(3840x2160)。

F1/尘埃等经典游戏开发商Codemasters的首席图形代码师Oli Wright说,他们正是找到了1080P转制4K填充额外分辨率的新方法,即不用重绘每一个纹理素材,才得以在Xbox上发行4K游戏。

别说PS4 Pro:连Xbox One X的4K 30P游戏都是假的

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:文章纠错

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#Xbox one X#PS4 Pro#4K

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...