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集显性能测试:
集显理论性能测试,是用AIDA64的内置工具进行的,从理论性能上看这代集显应该也有变化,SHA-1解密测试提升比较明显,内存带宽则有所缩小。不过可能是因为缓存带宽下降的关系,集显性能总体比7700K还要弱一些。
集显3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件,与理论性能测试,会比7700K落后12%左右。
集显专业软件基准测试,专业软件部分以SPEC viewperf 12为基准测试,同样落后超过10%。
集显性能测试小节: 由于8600K那个时候没有测试集显,所以这边就用8700K的测试结果来作为参考。从总体的比较可以看出,Intel的集显在其他条件同等的前提下,似乎受到L3带宽的影响很大。8400的集显性能表现并不算好。
独显3D游戏测试,表格中将DX9~DX12不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。8600K的测试相对较早所以驱动版本为17.8.2,其他的都会统一为17.9.1。
分解到各个世代来看,8400与Intel其他产品的差距比较平均,均不超过5%。而对比1600X,DX9上优势最为明显,DX11上会收窄,DX12上会被1600X反超,不过整体差异都不足5%。这应该跟A卡的机制有关,用N卡差异应该会更大一些。
独显专业软件基准测试,专业软件部分以SPEC viewperf 12为基准测试,这个测试是针对显卡的专业运算测试,这个软件对CPU内部延迟比较敏感,所以7700K表现最好。
搭配独显测试小节:
从测试结果来看,8400表现相当稳定,不太可能成为瓶颈。
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