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AMD Ryzen锐龙系列今年势头相当猛,而且已经形成了完整的产品线,Ryzen ThreadRipper/7/5/3系列给高中低端玩家都带来了丰富的选择。
对比Intel现有产品线,AMD Ryzen系列的竞争力很强,性价比尤为突出,那么对比几年前的一些明星级老产品,结果又会如何呢?
外媒TechSpot就拿目前最低端的Ryzen 3 1200,做了一个特殊的测试。
Ryzen 3 1200是一颗4核心4线程产品,主频3.1-3.4GHz,热设计功耗65W。
和它对比的主要是Intel Core i5-2500K,隶属于2011年初诞生的Sandy Bridge第二代酷睿家族,在当时相当闪耀:32nm工艺,4核心4线程,主频3.3-3.7GHz,热设计功耗95W。
另一个重点对比对象是AMD FX-8370,推土机家族的终极主流旗舰,8核心8线程,主频4.3-4.0GHz,热设计功耗125W。
同时,测试中还加入了AMD Ryzen 5 1400(4核心8线程/3.2-3.5GHz/65W)、Intel Pentium G4560(2核心4线程/3.5GHz/54W)。
不过测试并没有全部保持默认频率,Ryzen 5 1400/3 1200都超到4.0GHz,Core i5-2500K超到3.5GHz,FX-8350超到4.4GHz。
测试项目也没有跑CPU基准测试,而全部都是游戏,都依次搭配GTX 1080/1070/1060 6GB三块显卡。
《战地1》里边,1060除了配8370略有落后,其他都一样,1070的时候G4560败下阵来。1080的压力就更大了,8370已经完全跟不上,1200也略有吃力,但是2500K依然能战斗,只是略微输给了1400。
《CSGO》里1060就让8370、4560都跟不上,但是2500K有点神了,全程压制1400/1200!
《F1 2016》的情况有些类似,只是搭配1080的时候,2500K表现格外出色,完全战平1400/1200。
《孤岛惊魂:原始杀戮》几乎完全复制了上边的结果。
《守望先锋》1060的时候大家没有任何差别,1070上开始凌乱,1400最好,2500K次之甚至高于1200,8370则基本和1200差不多。1080上2500K依然老当益壮,紧追1400,8370则已经不如1200。
《彩虹六号》对处理器的压力略低,8370、4560只有到了1080上才略有落后,2500K依然不输阵。
《全面战争:战锤》直接搞趴下了8370、4560,2500K仍然那么闪亮。
《巫师3:狂猎》和《彩虹六号》有点像,都堪用。
《坦克世界》里边,8370落后得很明显,2500K还是亮瞎,甚至高于1400/1200。
总结:
这次测试主要是想回答这样一个问题:如果你还在用Core i5-2500K、FX-8370这样的老平台,平常以玩游戏为主,还会超频,那么是否有必要升级到Ryzen 3/5系列?
结果很意外,Core i5-2500K的生命力十分顽强,超到4.4GHz之后应付如今的游戏大作基本不在话下,即便是搭配GTX 1080这样的高端卡也很给力,跑分竟然和Ryzen 3 1400/1200基本差不多,有时候甚至还能领先一点点。
毕竟,它的架构设计十分优秀,频率空间也很大,四个核心对游戏来说也足够。
所以除非是想换成现代Core i7或者是Ryzen 5 1600及更高型号,它还能一战。
FX-8370就彻底老了,虽然有8个核心,但毕竟架构不济,现在用它玩游戏会有些吃力了,即便超频也无补,有时候连GTX 1060 6GB都带不动,可以彻底淘汰了。
当然,这里只测了游戏,其他应用方面Core i5-2500K就跟不上时代了,尤其是平台太旧,无法享受USB 3.1、M.2/NVMe、SATA 6Gbps、PCI-E 3.0等新技术的福利。
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