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AMD 16核心ThreadRipper屏蔽一半:游戏更稳定
基准测试没有汇总,所有测试结果附在文末,这里以最典型的CineBench R15作为例子:
1950X开启游戏模式后,因为少了8个核心16个线程,多线程性能损失巨大,Corona、LuxMark两个项目分别达到了48%、45%,基本上和1800X已经同一个水平,只是因为频率、内存的不同而略有差异。
10个单线程项目中,游戏模式性能变化不超过5%,这很容易理解,毕竟频率没变,只有Dolphin反而提升了9%。
最后加入了屏蔽多线程、1950X变为16核心16线程模式的情况,1080p下平均帧率提升4%,帧延迟改善26.5%,4K分辨率下帧延迟也好了10.9%。
当然了,8核心16线程模式下的功耗要优于16核心16线程,满载分别为236W、170W,后者非常接近16核心32线程的177W。
所以如果你有一颗Ryzen ThreadRipper,平常可以开满所有核心,玩游戏的时候务则必打开游戏模式,两全其美。
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