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2005年度显卡横评高端篇
2006-01-16 16:48:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:小山     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [巅峰对决 G70与X1800背水一战---X1800篇]

ATi的新一代显卡被名命为Radeon X1000系列,从低到高可分为X1300、X1600、X1800,其中X1800隶属高端,核心代号为R520, R520核心内置了3亿2千万个晶体管,是时下晶体管数目最多的显示核心,是上代R480核心晶体管数量的两倍,由于使用90纳米工艺的关系,让它成为首个可以运行在600MHz以上频率的显示核心。

根据ATi官方的资料表明,R520显示核心是16条渲染管线及8个顶点单元,和上代Radeon X850的R480核心拥有16个条渲染管线及6个顶点单元相差不远。


2005年度显卡横评高端篇

虽然R520核心的渲染管线及顶点单元的数量和上代ATi Radeon X850的R480核心相距不大,但两者最大的差异并不仅仅是频率上的,R520核心拥有全新改良的3D引擎,主要改良其Shader渲染能力官方称为"Ultra-Threaded Shader Architecure",据ATi的工程人员指出以往的Shader引擎并未有完全地发挥,因此ATi选择了提升Shader引擎的效率而并非单纯地提升Shader管道的数目,另外R520支持了Shader Model 3.0和 Direct X 9.0c,与nVIDIA显卡站在了同一起跑线上。


2005年度显卡横评高端篇

除了在Shader上作出的改良,R520还进一步提升显示核心显存控制器的性能,官方称为"512-Bit Ring Bus Memory Controller",这是一个全新的高速缓存引擎,能减少显存的延迟值及有效增加Hyper-Z的效率,当用户在高解像度和开启AA及AF等特效下,会有更明显的性能改善。

除了性能上的改善,ATi也没有忽略画面质量,R520核心除了加入Shader Model 3.0外,还加入了Advanced High Dynamic Range Rendering功能及128-Bit Floating Point Precision运算能力,加上全新的Adaptive Anto-Aliasing及全新的High quality Anisotropic Filtering,R520核心将能比上代更好的3D效果提升。

在2D方面为了要和对手nVIDIA的PureVideo看齐,ATi首次在GPU中加入AVIVO影像处理方案,主要是改善了画面输出及协助处理影片解压,而且 核心更内建了两个Dual Link DVI输出,是首个支持两组Dual Link DVI的游戏显卡。

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