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[巅峰对决 G70与X1800背水一战---G70篇]
2005年高端显卡市场异常热闹,2005年6月22日nVIDIA正式发布了其新一代旗舰产品——GeForce 7800GTX,开发代号G70,从现有的产品来看G70显卡分为G7800GTX和G7800GT两个版本。另外针对ATi X1800XT显卡,nVIDIA推出了G7800GTX 512M版本,不过其还没有形成产品化,所以本次测试没有加入。
GeForce 7800 GTX拥有24条渲染管线和8组顶点引擎,核心/显存官方频率430MHz/1200MHz,256bit DDR3显存,显存带宽38.4GB/s;24条渲染管线使双线性过滤下的纹理象素填充率达到10.32G/s;
GeForce 7800 GTX还具有全程128位浮点精度(每通道32位)。与GeForce 6家族相比,GeForce 7800 GTX不仅仅是管线和工作频率上的简单升级。经过重新设计的内部管线单元,每时钟周期内的延迟大大降低,处理能力大幅加强;
全新的顶点引擎和纹理引擎分别提升几何处理和纹理处理速度;全新的象素渲染架构也大大提高了每条管线的性能。强大的渲染管线性能,使得GeForce 7800 GTX的每条管线都能在单时钟周期内完成一组8个乘加指令处理,两倍于GeForce 6800 Ultra的效率。GeForce 7800 GTX的三角形生成速度也比GeForce 6800 Ultra快了30%。
G70继续延用CineFX架构,目前已经推进到了第四代,也就是CineFX 4.0。CineFX 4.0引擎在架构上作了新的改进,在大多数3D特效处理中提供更高的处理速度,支持更多的顶点特效,同时对整个渲染管线加入了创新的设计:1、新的顶点引擎单元加快几何运算的生成和执行; 2、新的象素引擎单元可以进行两倍浮点运算处理,并大大提高了其它数学运算的处理速度;3、融合了全新硬件算法和更快缓存技术的高级纹理单元,加快纹理过滤和混合处理。
GeForce 7800 GTX拥有3个独立视频处理引擎,支持3:2和2:2两种动态补偿等特性,进一步提升对1080i以及各种HDTV输出格式的处理能力。PureVideo先进的扫描和反交错处理技术,使得DVD和其它非高清格式视频也能在HDTV大屏幕上清晰、平滑播放。
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