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Cnet的一篇文章对AMD的64bit CPU之路进行了分析,他们认为,其实桌面PC应用根本就不需要64bit处理器,ClawHammer的卖点实际上是高时钟,而价格则是阻碍AMD 64bit CPU的一大问题:
"不过这其中还有个关键因素:一般PC使用者可能还不需要用到64位元。
64位元晶片的最大好处之一便是可使用超过4GB的记忆体,但即使是目前最高档的PC也不过才只有1GB,许多产业专家则认为即使在未来数年内,一般消费者也不需要使用到超过4GB的记忆体。使用32位元版的PC最多只能处理到4GB记忆体。
「现在电脑的RAM也才刚破1GB,」一位游戏开发商Christ Hecker表示,「至少在最近的未来不会有人写出需要用到4GB以上记忆体容量的游戏。不过以后当然是一定会突破的。」
AMD承认可能还需一段时间来建立64位元的客户群,不过该公司也指出市场上对性能的要求越来越高,同时记忆体容量越大越大也是不争的事实,尤其是在PC游戏产业。"
详文在这里。
Zdnet China则报道AMD还在抓紧研发64位Athlon处理器,最早将于明年问世...
哦,明年?Intel的3G年底就要问世了,AMD却最早要明年?这意味着AMD在今年将无法与Intel抗衡。:(
难道AMD的最后一博Hammer对于我们这些普通的消费者毫无用处,实际上只是AMD的下一个数字游戏:64bit好于32bit... AMD称64bit CPU将使桌上型计算机效能逼近NASA(美国航空航天总署)实验室所用的工作站等级。
可惜,我的PC需要再加3GB NASA特制内存才能飞上太空...:)
64bit CPU对于桌面PC是否实用?我不是CPU专家,不敢妄言 ;) 现在是...发表评论时间...
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