在历经了长达一年的开发之后,Krita团队终于发布了最新的3.0版本。
在这个版本开发之初,Krita团队先在Kickstarter上发起了一项众筹,以用来为开发小组筹集资金,截止目前已经有900多人共支持了3万多欧元。
在Krita 3.0版本中,开发小组为它提供了主动画功能支持,而此前承诺的部分功能,将跟随3.1版本一同到来。
目前Krita 3.0支持Windows、Linux与OS X平台,但OS X平台用户还需要再等候多时,因为目前OS X版本的即时预览与高品质画布暂不可用。
Krita 3.0的主要更新说明:
-Krita 3.0核心提供动画支持;
-添加即时预览与高品质画布;
-移植QT5和KDE Frameworks 5,以便Krita能在未来轻松维护;
-改进多图层功能;
-改进GUI、裁剪和辅助编辑、直线工具。