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三月份的GTC 2015大会上,NVIDIA几乎同步发布了桌面旗舰卡GTX Titan X和它的专业版本Quadro M6000,配备了完整的GM200大核心、12GB GDDR5大显存。
SIGGRAPH 2015图形大会之极,NVIDIA又推出了新的Quadro M5000、Quadro M4000,核心应该都是GM204。
Quadro M5000基本对位于GTX 980,拥有完整的2048个流处理器,但频率稍低只有约1050MHz,单精度浮点性能4.3TFlops,双精度比例1/32;同时搭配256-bit 8GB GDDR5显存(比桌面卡翻番),等效频率6.6GHz,并支持软件ECC。
该卡为双插槽设计,最大功耗150W,输出接口四个DisplayPort、一个DVI,支持四屏4K。
Quadro M4000则基本相当于GTX 970,1664个流处理器,核心频率约780MHz,单精度浮点性能2.6TFlops,双精度比例1/32;显存容量同行,但频率只有6GHz,且不支持软件ECC。
最大功耗120W,单插槽,所以只有四个DisplayPort,也支持四屏4K。
具体价格未公布,估计分别要2000、1000美元左右。
大家都知道,专业显卡拼的不仅仅是硬件,更是驱动,更是软件。NVIDIA就宣布了新的设计软件套装“DesignWorks”,既是软件合集,也是新的品牌,有点类似桌面游戏领域的GameWorks。
这个套装里,NVIDIA将其多数专业图形开发工具、库整合到了一起,未来新软件的发布也会放在该品牌之下。
其中除了已有的Iray、OpitX,这次还宣布了一些新的工具,尤其是vMaterials,一个将现实材料数字化的库,可用于NVIDIA MDL材料设计语言,另外还有新的虚拟现实技术DesignWorks VR,专门针对专业应用进行优化。
Physically Based Rendering(PBR)则是一种现实化渲染技术,利用GPU加速带来照片级的渲染效果,最大特点就是重点模拟材料在环境中的属性。
下边,就是vMaterials、PBR结合带来的一些惊人效果:
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