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我们真需要64位手机吗?答案在此
2015-04-24 00:23:08  出处:手机中国   编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

周末给朋友攒了台电脑,6000块钱的主机让笔者为这个只聊QQ和玩网页游戏的壕友感到拙计。更让我泪奔的是,他非要装XP系统,还号称XP有情怀用的惯。稍微懂点的朋友都了解,Windows XP好用的只有32位版本,64位兼容性不是一般的差基本可以无视。也就是说,它只能识别不到4+GB内存,对于壕友这16GB内存主机简直是暴殄天物,这一来一回相当于白扔了12GB内存。

开导了半天装了64位Win7之后,笔者也突然意识到,不是所有人都了解硬件,真的有必要科普一些常识了。

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土豪的世界真心挺难懂的

从硬件配置结构来看,现在的智能手机和PC并无二致,同样是处理器、内存、内置存储(硬盘)、显卡(集成GPU)、电源(电池)这些主要硬件,所以相关知识也是共通的。

随着Android 5.0系统的逐渐普及,有关64位处理器和64位系统的各种问题成为热门,性能到底提升多少是大家最关心的话题。

其实有关64位架构的种种问题,早在PC刚刚普及64位CPU的时候就已经解答过了,但鉴于手机和PC存在不小的差异,有一些问题还是要单提出来分析的。

到底64位处理器配合64位系统有没有质的提升?相比之前32位时代又有哪些进步呢?落实到实际表现又如何呢?想知道?那就继续往下看吧。

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手机64位处理器是什么鬼?

到底什么是64位处理器呢?具体到处理器内部,64位就是逻辑算数单元、寄存器和总线宽度都是64位(也就是8个字节),相比32位而言能够处理更长的指令(32位是最长指令为2的32次方,而64位可处理的最长指令的2的64次方)。

那么也就是说,如果32位处理器和64位处理器同时运行一个32位(4个字节)的指令时,两者理论速度是没有差别的,因为大家都可以完整的运行这一长度的指令,但如果它们同时运行64位(8个字节)指令,32位处理器就会因为无法识别64位长度需要拆分后再运行,而且还会有很大可能无法识别,而64位处理器就完全没问题。

这种感觉就像小学生和大学生做题,只做1+1的话是看不出两者的区别的,但随便来一个微积分相关的题目就高下立判了。

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在运行指令时,还要涉及到一个名为指令集这个东西。所谓指令集就是存储在CPU内部,对CPU运算进行指导和优化的硬程序。拥有这些指令集,CPU就可以更高效地运行。

ARM ARMv8架构就拥有A32、A64和T32三个主要指令集。

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目前手机芯片主流的ARMv8架构

ARMv8中的指令集包含AArch64、AArch32两种主要执行状态,其中AArch64是专门用于64位处理的,AArch32则是用来支持32位ARM指令集的,所以说ARMv8指令集是一套兼容性很强的指令集,向上支持64位,向下还能照顾32位。

不过在ARMv8指令集下,64位系统运行32位应用还是容易出现兼容性问题(主要是含lib库开发的应用,纯Java开发的不存在不兼容的问题)。

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Cortex-A57内部结构

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Cortex-A53内部结构

当然就目前来看,基于32位指令开发的应用仍是压倒性优势,所以指望64位处理器能有明显的进步还得过一段时间才行。理论上64位处理器搭配64位系统运行64位软件,执行效率将成倍提升,这也将是未来的发展趋势。

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很多八核芯片都采用big.LITTLE架构

除了能够处理更长的指令之外,64位处理器还能够使用64位整型数据寻址,简单来说就是可以支持更大的运行内存,理论最大值可达16EB(17179869184GB),我们可以理解成是内存无上限。

而32位系统大家都熟悉,理论最大支持4GB内存。这样的差距就非常之明显了,即便是短期内主流手机运行内存不会突破4GB,但相信哪个厂商都不想面对这个已知的天花板。

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A53相较A7性能全面提升

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A57相较A15升级不小

之于现在的手机产品,搭载Android 5.0系统的手机对于64位处理器的支持是最好的,因为它能够很好的支持ARMv8和64位平台,这是Android 4.4所做不到的,也是5.0版本的重要升级项,倘若开发者针对64位处理器对应用进行优化的话,应用运行速度会更快,效率会更高。

由此我们可以得到一个结论,64位处理器的优势很明显,支持更长的指令和更大的内存是它最直观的表现。当64位处理器运行在64位系统下时,可以发挥它100%的性能体验,在此状态下运行基于64位指令开发的软件时,效率是最高的。

即便是运行32位指令开发的软件,64位处理器也会因为有专门的32位指令集,所以并不会有不兼容的现象,但执行效率肯定没有前者高。

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