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在iPhone软件商店里搜索日系RPG游戏《最终幻想》,你可以找得到好几个版本,可惜受制于iPhone的硬件性能和较小的容量,它们基本都有炒冷饭之嫌。这一情况终于有迹象要结束了——Square Enix公司已经在iPhone软件商店和Google Play上架了画面绚丽、3D效果拔群的《最终幻想13》,虽然实现方式有些崎岖。
《最终幻想13》最早是在2009年末在日本PS3主机上亮相的。如果它能够完全由iPhone本身的硬件性能完成渲染的话,确实比较惊艳,但恐怕对iPhone有限的容量是个极大挑战。或许是考虑到这一点,Square Enix公司在App Store上架的《最终幻想13》采用了一种折衷的方式——由远程服务器Broadmedia G-Cluster完成游戏渲染,而iPhone要做的只是把用户的按键映射到服务器端,随后服务器会通过高速网络把相应的操作回馈画面实时渲染到iPhone上面。而这一点从此次上架的《最终幻想13》手机版仅有20MB的App容量也能看出来。
自Square Enix去年9月份宣布将利用云端技术实现手机端的“流媒体游戏”概念之后,《最终幻想13》是首个真正走到普通用户面前的游戏大作。这款游戏现在在App Store和Google Play中提供30分钟免费试玩,试玩后如果你希望继续玩,就必须掏大概16.6美元来买下这款游戏了。这还不算,想要在iPhone或Android手机上流畅运行《最终幻想13》,外界推断我们需要一个差不多能达到3MB/S下载速度的网络。
目前,你可以从日本App Store或Google Play中下载到这款游戏。或许在考察过日本手游市场对这款云端渲染游戏的接受度之后,Square Enix公司会考虑将《最终幻想13》在全球上架。相信未来,这种借助远程服务器、无需依赖本地设备计算能力的游戏会更多地出现在手机或平板电脑上。
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