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DX12给游戏打鸡血?做!梦!
DirectX已经好多年没什么惊喜了,DX12能带来全新革命吗?看起来有这架势,但事情出来之前总是要淡定一些,有开发者就表示,DX12并没有想象中那么神奇。
游戏工作室Stardock就在开发一款DX12作品,因此有一定的发言权,其CEO Brad Wardell就表示,DX12并不会魔法,不会立即自动提升游戏性能,PC平台如此,Xbox One平台也是如此。
他指出,DX12的一大瓶颈是Xbox One主机里的DDR3内存,CPU、GPU需要共享它,因此带宽、性能存在很大不足,先天性地不如索尼PS4里使用的高速GDDR5,这不能不说是微软设计上的一个败笔,也拖累了DX12。
尽管如此,他仍然相信DX12能带来一定的游戏性能提升,只是现在还为时过早,他也不方便说太多。
日前的GDC 2015大会上,微软的Phil Spencer曾宣称DX12会给PC游戏带来20%的性能提升,但没有具体解释。按照惯例,这个比例有不小的水分。
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