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日前我们预览了Windows 10 Build 9926上的DX12性能表现,实在令人喜出望外,而这还只是预览版系统、API、驱动、软件的结果,不过当时都是在Intel平台上测试的,A饭们自然不干了。
好吧,接下来上APU,包括Kaveri A10-7800、A8-7600,同时对比下Core i3-4330,搭配的独立显卡则还是GTX 770。
由于APU定位主流和低端市场,所以这次测试又加入了低画质的环节,哦对了测试项目还是《星群》(Star Swarm)。
高画质下,i3 DX12性能比DX11提升了有64%,很不少了,但是APU更猛:A10、A8分别暴涨1.7倍、2.0倍,完全追上了i3!
中等画质下也差不多,i3 43%的提升幅度已经有些无力了,A10 1.3倍、A8 1.4倍的猛增之后再次比肩i3,A10似乎还美完全释放出来。
低画质下由于都不存在CPU瓶颈,提升幅度就小多了,i3 24%,APU 60%仍然够任性。
总的来说,APU DX11下存在严重瓶颈,导致单线程性能孱弱,只有i3一半左右的性能,尤其是画质较高的时候,不过DX12彻底解放了APU,性能提升之高令人惊讶。
但就《星群》这个项目而言,这种性能变化主要还是和批量提交(Batch Submission)规模有关。高画质下可达9万,中画质下约5.5万,低画质则仅有2万,此时CPU基本没什么压力。
看看高画质下,DX11的时候i3领先很多,APU需要长达50-60毫秒,但是到了DX12之下,大家都扯平了,均在区区6毫秒左右。这正是APU性能暴涨的秘密,这意味着到了DX12,AMD再也不必挣扎于单线程性能了,推土机架构终于迎来晴天。
再看GPU的变化。中等画质下,GTX 770独显的性能翻了一番还多,APU集显就比较一般了,才提升57%,尽管仍值得鼓励但就不要指望翻天覆地了。
低画质下更差一些,A10、A8分别提升了44%、25%。
感谢DX12的线程调度优化,AMD APU彻底焕发了新春,性能直逼i3,实在可喜可贺,集显性能也有了明显的进步。
再结合之前的测试结果,可以看出DX12是多么值得期待,而且,现在都还只是预览阶段!
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