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从用友iUAP校园开发大赛谈移动平台产品
2015-02-09 22:02:00  出处:天极网   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

【天极网软件频道2月9日专稿】合抱之木生于毫末,九层之台起于垒土,千里之行始于足下。企业发展的创新来源于长期的技术积累和健全的培养计划。在去年年终,用友网络集团iUAP中心组织了名为“第一届用友iUAP移动大赛”的校园活动。本届大赛以在校大学生为主要参赛群体,参赛学校包括中国地质大学、北京邮电大学、北京航空航天大学、北京科技大学、中国农业大学等。主办方表示,之后的移动大赛将面向全国范围广泛开展。

从用友iUAP校园开发大赛谈移动平台产品
第一届用友iUAP校园开发大赛

最终从19位入围选手中评出三位三等奖、两位二等奖、一位一等奖获得者。从主办方举办意图上看iUAP移动大赛意在抛砖引玉,一方面建立了企业与高校之间的人才培养通道,另一方面,也不仅限于在高校内推广用友UAP平台,更多的机会将留给所有类型的开发者(包括用友的开发伙伴和社会开发者)

用友iUAP平台发展始末

在此之前我们不妨回顾一下用友的发展历程。在风起云涌的软件市场,用友都占据着举足轻重的地位。自1988年创立,用友通过财务软件起家,并持续保持全国市场占有率第一。再至1996年转向管理软件发展,成为中国最大的管理软件厂商。时至今日,企业管理软件日趋成熟,云服务方兴未艾,早在2001年,iUAP便已出现。当时的iUAP作为用友的内部开发工具,来解决开发效率和代码重用的问题。。随着平台在产品研发和管理中的重要程度原来越高,iUAP平台也越来越成熟,2013年1月正式成为一个独立的产品,不仅为用友内部产品提供平台支撑,还支持更多的企业客户以及产业链伙伴。iUAP从一个单纯的开发工具,到统一应用平台、到企业计算平台,再到今天的企业互联网开放平台,从某种程度上讲,这很好诠释了用友用信息技术推动商业进步的公司定位。

用友集团iUAP中心从2013年积极推动UAP mobile移动平台,旨在建设一个专注于移动生态系统建设的平台。UAP mobile平台的日趋成熟是其成为了业界为数不多的能够覆盖移动全生命周期的平台。

在赛后针对学生的采访中,笔者最直观的感受是,开发者(学生以及指导老师)所反映的易用性上。换而言之,这是一个初学者容易上手,同时能够提供广泛调用接口的平台。平台的易开发、跨平台、一体化是开发者最直接的感受。

平台即服务 软件即服务

用友集团iUAP中心业务支持部总经理罗小江以及iUAP中心移动应用平台产品部总经理张建新在赛后接受采访。诚如张建新所言,用友iUAP平台的优势在于平台技术和平台特色两方面。UAP移动平台是涵盖了移动应用开发、管理、安全、整合等全生命周期的统一平台,开放性、标准化和跨平台是其显著的三个标志,也正因如此在移动业务日趋碎片化的今天用友iUAP更具技术特色。其次,在降低开发难度上,UAP Mobil通过实现移动应用分发管理、提供整合多种业务系统能力提供全面的安全机制和IT管理。在开发以及运维工作边界日益模糊的今天, 重组和业务创新成为了一种企业信息化发展的最有效途径,而用友UAP移动平台就是其中一面鲜明的旗帜。

从用友iUAP校园开发大赛谈移动平台产品
用友集团iUAP中心业务支持部总经理罗小江(中)用友iUAP中心移动应用平台产品部总经理张建新(左)及学生代表(右边)

软件的开发和分发是两个概念,平台乃至生态系统的构建需要平台更加完善,采访获悉,用友UAP移动平台包括私有移动应用商店、移动应用开发平台、以及支撑移动应用开发的移动设备端框架和公共服务、移动应用服务和移动管理工具。在软件分发上,用友有其独有的一套解决方案,通过云编译服务器开发者可以将应用传到应用商店-用友的APP Store 。整个平台的优势和目前整个移动领域的技术架构本身是基于动态交叉编译的混合开发方式,其表现能力、安全性、数据安全、都毋庸置疑。

软件和服务的安全性总是难以规避的话题,在安全性保障上,UAP平台的在网络传输方面信道层进行了加密 ,同时,在部署层面也强调内容安全,并建立了自身的审核标准。用友UAP Mobile平台将通过与合作伙伴共建的方式进行推广,其标准版会对全社会提供免费使用,最终实现平台社会化。

    写在后面:本次活动主办方一直在强调平台的易用性、可用性。其实面对基数庞大的技术开发人员,用友iUAP更像是一个互联网开发社区,它集中了产业链的上下游和开发者。从社会化角度和需求角度反观,企业缺少开发人员,从高校中培养也不失为一种途径。就软件行业来说之后采用的开发方式和开发工具都更具企业级特色。这也要求高校和企业之间建立通道,这也是用友iUAP打通未来市场的一个渠道。软件开发以及设计和企业自身发展是极为相似的,最初考量的肯定是成本和效率,平台化和模式化以及碎片的重组利用,最终解决的是需求的弹性扩充。软件和平台最终提供的是交互服务,开发平台作为一种流程化的产品在平台乃至生态系统的建立上至关重要,iUAP的成功关键在于建立平台的本身调动广泛的外部资源,此次大赛或许只是一个开始,未来任重道远。

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