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12月10日,Adobe发布了Flash Player 16正式版,版本为16.0.0.235,同期发布的还有AIR 1的正式版。近日,Adobe又为Flash Player 16做了更新,新版本号为v16.0.0.257,新版主要带来两大全新技术:PPAPI安装程序、Stage3D硬件加速新配置。
图示:Flash Player v16.0.0.257更新版
Flash Player 16正式版主要增加两大新功能:
1、Windows/Mac PPAPI安装程序
PPAPI也就是Pepper Plugin API,是在原有网景NPAPI(Netscape Plugin API)基础上发展而来的,如果成为流行的插件架构,几乎所有浏览器都支持,不过该插件可以窃取系统底层权限,发起恶意攻击,存在很大的安全隐患。
2010年,Google开发了新的PPAPI,将外挂插件全部放到沙盒里运行,2012年Windows、Mac版本的Chrome浏览器先后升级了PPAPI Flash Player,并希望今年底值钱彻底淘汰NPAPI。
现在,所有使用PPAPI接口的基于Chromium的浏览器都可以用上新版Flash Player了。不过Google Chrome并不需要、也不使用这种新的安装程序。
据体验过PPAPI Flash Player的用户称,它的CPU和内存占用率会比较高,主要是因为缓存大多放在内存里而不是硬盘。
2、Stage3D硬件加速新配置
Flash Player 16在Stage3D GPU硬件加速技术的基础上增加了标准受限版(Standard Constrained )的配置文件,面向较老、较低端的GPU,支持桌面和移动平台,适合85%的iOS设备。
Flash Player 14在桌面版本中引入了新的Stage3D GPU硬件加速技术,可释放CPU压力,减轻资源消耗,但当时仅有标准版配置文章。Flash Player 15将其带入了移动版AIR。
开发者可以使用Context3DProfile里的新常量STANDARD_CONSTRAINED来访问它。
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