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2014年对显卡行业来说是还算比较热闹的一年:1月份,非公版的R9 290X终于降临,解决了散热问题。2月,NVIDIA带来了全新的麦克斯韦架构,GTX 750 Ti高性能、低功耗吸引了很多玩家。
3-8月份虽未有新品,但价格战一波接着一波,消费者买到的是实惠。
9月份,第二代麦克斯韦出炉,GTX 980/970横扫一大片。AMD开始全方位降价,同时还推出了R9 285,虽是不起眼的中端卡但预示着架构的进一步优化,以及HSA异构计算的新起点。
硬件发展的同时,驱动程序也没有落下,两家这一年都放出了大量的新驱动,测试版、正式版都不少,号称性能打鸡血的也不在少数。
那么究竟提升了多少呢?Hexus找来了一部分显卡和驱动,算是给过去的一年做个交代。
参测显卡和年初、年末正式版驱动:
- Radeon R9 290 4GB:13.12、14.12
- Radeon R7 265 2GB:13.12、14.12
- GeForce GTX 780 Ti 3GB:332.21、347.09
- GeForce GTX 750 Ti 2GB:334.89、347.09
注:催化剂13.12其实是2013年底发布的,这里也给算上了,因为现在AMD的正式版驱动太少了;750 Ti发布于二月份,首款驱动因此稍晚一些。
测试平台软硬件配置:
测试成绩如下:
3DMark Fire Strike:两款高端卡的标准分分别提高了1.5%、3.2%,极限分780 Ti提升了2.3%,R9 290保持不变。
《生化奇兵之无限》:N卡几乎没动,A卡进步明显。R9 290、R7 265分别猛增了13%、15%。
《Crysis 3》:统统增加了一两帧,聊胜于无。
《超级房车赛之汽车运动》:780 Ti大爆发提升了12.5%,R9 290同样有6%。
《古墓丽影》:780 Ti 4%的提升还算可以,750 Ti终于露脸了一次,增长了12.5%。两款A卡都没啥动静。
《全面战争之罗马2》:又都是一两帧的变化。
以上所有测试的结果汇总如下表:
对A卡玩家而言,《生化奇兵:无限》自然是个奇迹,高中端卡都能获得大幅度提升。
GTX 750 Ti则是优化比较全面的,各款游戏都有不俗表现。GTX 780 Ti只有在《超级房车赛之汽车运动》中鸡血了一次,其他反倒一般。
平均而言基本都有5%上下的提升,虽然不是很多但也挺够意思了。你可以说A/N都变懒了,不肯死命挖掘,也可以说现在的首发驱动都基本到位,不会造成浪费。
另外除了提升性能,驱动程序还有着增加功能、修复Bug的重要使命,这两方面AMD、NVIDIA都做得相当不错,而且经常针锋相对,比如优化游戏画质的DSR、VSR,比如优化游戏的GeForce Experience、Gaming Evolved。
附各款驱动本地下载:
催化剂13.12:
http://news.mydrivers.com/1/286/286904.htm
催化剂14.12:
http://news.mydrivers.com/1/349/349811.htm
GeForce 332.21:
http://news.mydrivers.com/1/289/289085.htm
GeForce 334.89:
http://news.mydrivers.com/1/293/293265.htm
GeForce 347.09:
http://news.mydrivers.com/1/355/355879.htm
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