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NVIDIA Tegra X1更多详情:8核64位处理器,完秒苹果A8X
2015-01-05 13:41:00  出处:超能网   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

NVIDIA今天中午正式发布了Maxwell架构的Tegra X1处理器,这次的命名又出乎意料了,但更奇怪的是NVIDIA对Tegra X1的介绍实在太简单了,相比去年对Tegra K1的大书特书,今年的X1简直跟王思聪一样低调,没介绍制程工艺,也没谈CPU架构,重点也只是Maxwell架构。

就连网上相关的报道都太少,因为NVIDIA不肯详细说,媒体也实在没资料可说。小编搜集了一下现有的资料,我们来初步看看Tegra X1的架构。

首先是GPU,升级到了Maxwell架构,总计256个CUDA核心,因为Maxwell架构中SMM单元重组,256个CUDA核心正好是2组SMM单元,而Tegra K1所用的192个CUDA核心实际上是1组SMX单元,所以说虽然CUDA核心数提升不多,但X1提供了2组SMM单元而K1只有1组,其性能大幅提升也是源于此。

再来看CPU架构,这里简直是NVIDIA本次最神秘的部分,看起来NVIDIA在核心大战中也不愿意再吃亏了,这次也使用了8核架构,而且是8个64位架构的,但这个8核到底是怎样的设计就很有意思了。NVIDAI自家有丹佛64位架构,但K1上只使用了双核设计,这可能是NVIDIA处于控制风险的谨慎选择,但这也意味着28nm工艺下提供8个丹佛核心实在是太疯狂了,几乎不可能,这次的自研核心悬了。

对于这个8核架构,可以确定是4+4的,这很容易让人想到ARM的big.LITTLE架构,而NVIDIA这次确实放弃了自己的丹佛架构,这个8核64位架构实际上就是ARM的4个Cortex-A57和4个Cortex-A53的了,跟高通的骁龙810一样。

不管那种设计,其实8核64位CPU+Maxwell GPU的性能都会是很给力的,GPU部分NVIDIA以UE4引擎为例做了演示,不过从Tegra 4之后NVIDIA就常拿UE4引擎做宣传了,每次都是很流畅,画质跟电影一样,看不出到底哪里进步了。

其他方面,Tegra X1支持4K 60Hz的10bit VP9/H.265解码,视频能力异常强悍

另外,NVIDIA表示Tegra X1的浮点性能达到了TFLOPS,这是首个达到如此高性能的移动SoC,不过两年前Imagination发布PowerVR 6架构时就说他们的移动GPU性能可达1TFLOPS了,但目前的移动SoC的浮点性能其实差得远,能上100-200GFLOPS的就很高很高了。

黄仁勋宣称Tegra X1的浮点性能达到了Tegra K1的2倍,但我清楚记得NVIDIA此前公布的K1理论浮点性能不过326GFLOPS,2倍的话也达不到1TFLOPS,这里面总有些出入。

此外就是功耗,NVIDIA国内官微上说它的功耗不超过15W,但现在又改了说法,功耗约为10W左右,而且还跟Xbox One做了对比,后者功耗100W,而X1的游戏性能堪比游戏主机。

还有一个疑问就是制程工艺,虽然黄总并没有做特写,不过Tegra X1也确实是20nm工艺了

最后就是NVIDIA的强项了,每次发布会不拿出对手来秒杀简直就不是NV的风格了,这次拿来对比的是苹果的A8X处理器,不过NVIDIA的Tegra K1性能要比它好了,Tegra X1赢A8X实在太容易了,性能至少是A8X的1.5倍,高的甚至能达到2倍。

FP16浮点性能可达1TFLOPS

GPU能效进一步提升

Xbox One的功耗约为100W,Tegra X1只有10W

黄仁勋对Tegra X1的介绍并不多,但用于汽车电子的Drive CX占据了大量时间,这是基于Tegra X1的数字化车载驾驶员座舱系统,并非简单的车载娱乐/导航系统,各种功能介绍看着倒是很强大。

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