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风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战
2014-12-31 05:50:00  出处:中关村在线   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

品牌:AMD CPU1《风暴英雄》笔记本能否一战?今日揭晓

    年终最后一天,相信很多人都是洗洗睡了的放假前小兴奋的节奏,当然这其中必然有一些游戏爱好者准备趁着短暂的三天小长假“补补课”,放松放松。除了Q4季度的不少单机大作都具有颇高的素质,在电竞游戏中同样有很多玩家寄予厚望的《风暴英雄》这款暴雪新游。

    其实暴雪制作《风暴英雄》这款游戏的目的很明确,那就是要证明一下自己的实力,上演一场王者归来可能这话说的有点大,但暴雪势必要在MOBA(多人在线战术竞技游戏)领域中重新树立自己的位置。要知道无论是当今最火爆的《英雄联盟》(俗称LOL)、还是Dota2这样的MOBA类型的游戏,其实灵感和整体的游戏核心都是基于Dota初代进行了二次改造。而Dota就是在魔兽争霸3游戏内置的制作器中有玩家自己设计的一种游戏模式,演变到如今全球玩家如此大的一个基数,相信暴雪自己也是没有想到的。作为向来以“暴雪出品,必属精品”为标准的B社,是时候证明一下自己了。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战

    其实这款游戏放到现在已经不算新鲜,一些暴雪的忠实粉丝应该都已经想方设法的搞到测试账号,并且投入到战斗的最前线中。但无奈暴雪对于自己游戏品质的不断追求,目前游戏还没有正式完整发售上线,甚至测试还没有到不限制公测的底部,这种犹抱琵琶半遮面的方式倒也比较符合打造经典的一贯套路。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 《风暴英雄》首批公测激活码,顶贴就发放哦!

    这里先给广大游戏玩家带来开门福利:AMD联手暴雪给玩家送激活码哦!无论是AMD的CPU、还是APU、或者是独立显卡,只要是带AMD LOGO的硬件信息回帖就有机会获得激活码,这可是天大的喜事千万不要错过!活动链接:http://bbs.zol.com.cn/huodong/d2_19183.html

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 APU、FX两者合体?后面我们见分晓

    当然对于这样一款热门游戏,我们知道主流桌面平台可以轻松流畅的运行,而AMD最热卖的A10、A8系列APU处理器也能充分发挥出GPU图形性能的优势。那么在移动端,AMD提供的软硬件解决方案能否流畅爽玩《风暴英雄》呢?作为今天试玩游戏以及测试的一个目的,我们也会选择一款基于FX APU处理器的笔记本进行实际测试。“FX APU”?小编是不是突然短路了?AMD的FX、APU明明是两个处理器的系列,什么时候变成一个了呢?各位不用担心,在移动端确实存在FX APU这样的处理器,这里我们先来卖个关子,后面将会给大家带来详细的解释,我们先来看游戏!

品牌:AMD CPU2暴雪全明星上阵:CG已经让人热血沸腾

暴雪全明星上阵:CG已经让人热血沸腾

    每一个玩过暴雪游戏的人都知道,开场的CG是绝对不能跳过的,其中Diablo2(暗黑破坏神2)、魔兽争霸3、魔兽世界各个版本的CG制作水平都堪称每一个时代的巅峰之作。我们将很多暴雪老游戏的CG放到当下来看,都显得丝毫不落伍,精工细作在一开始就打好了基调。

    在《风暴英雄》中,开场CG同样值得回味。虽然由于《风暴英雄》游戏的剧情完全是构造在平行空间之上,所有经典游戏中的英雄角色一同混战绝对是“粉丝向”的讨巧方式,所以开场CG并不会介绍老套的游戏故事背景,相比之下娱乐性和演出效果十足的乱斗剪辑虽然时间不长,但也能瞬间愉悦每一个玩过各个系列游戏的老玩家。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 Diablo在反派中的地位,毋庸置疑

    作为一个Diablo 2(暗黑2)的玩家,当时还是小学末期接触到这款经典的。记得当时2D场景,营造出的3D效果已经相当震撼,游戏地图中的贴图说细腻并不准确,但整体的画面在当时机能不够的前提下却能到达十二分的表现力。当然暗黑系列中的经典反派,Diablo也给我深刻的印象,作为非资料片的最终BOSS,其实力确实与前面的小喽罗拉开了差距,好在当时有无限回城卷轴的方式,笔者才能轻松击败死敌。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 正义大天使:泰瑞尔

    当然正义的大天使泰瑞尔也是贯穿系列的人气角色,在Diablo 3中我们看到了泰瑞尔依靠玩家重新夺回了圣域。本次《风暴英雄》中我们也能控制大天使,给所有的邪恶势力带来最终的圣光制裁。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 星际争霸中的刀锋女王

    在RTS经典游戏《星际争霸》系列中,引人入胜的游戏故事同样给我们当时带来了绝大冲击,还记得当年我们的意识还处于“非黑即白”的时期,凯瑞甘曾经是令人敬畏的人类幽灵特工,但被人类同胞背叛后让她变成了虫族的刀锋女王,同样算是一个非常具有特点的角色。在片头CG中,我们也能看到刀锋女王的强大力量,相信在这场乱斗中没人想面对这位阴冷多变的角色。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 最强幽灵战士:诺娃

    在暴雪原来计划开发的游戏中,《星际争霸:幽灵》现在看来绝对是一个充满遗憾的名字。还在2000年初期,一款以星际争霸为蓝图背景,人族女幽灵战士为主角的FPS游戏,这在当时是多么充满诱惑力和超高期待度的游戏,但无奈由于各种原因,最终游戏也变成幽灵一般的存在。在《风暴英雄》中,我们将能以另外一种形式来控制最强幽灵战士 诺娃。在片头CG中,诺娃的性感和不屑都表现的淋漓尽致,隐身后的狙击核弹是每一个人的噩梦。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 “机枪兵”对决“大菠萝”,并不会感到太跳跃,场面绝对震撼

    在片头CG中,我们还能看到熟悉的“机枪兵”雷诺对决“大菠萝”这样的场面,虽然前者依靠的是卓越科技打造的机甲武器装备,后缀则是来自地狱的恶魔之力,但在整个开场动画中我们并不会感到有什么不妥,或者不协调的地方,看来精良震撼的CG特效确实可以将我们的全身心带入进去,而整个游戏的宗旨就是让我们尽情的控制每一个英雄级别的角色,关公战秦琼的团战场面更是层出不穷。

品牌:AMD CPU3容易上手关键在配合:游戏整体素质上乘

容易上手关键在配合:游戏整体素质上乘

    其实在CG中仅仅出现了6名角色,在整个游戏中还仅仅是冰山一角,在游戏中我们还能通过购买和每周变动的免费角色中自由挑选,暴雪官方公布的角色是32个,后续很有可能还会不断增加。可以说从游戏角色这个源头上,《风暴英雄》就与我们其他熟悉的MOBA游戏有一定的区别。

    因为其他游戏中的角色都是重新原创,可能更天马行空,但新玩家初期上手一定会纠结到底谁更厉害一点,或者说这些角色是否适合自己,虽然几局之后能感觉到和自己合不合拍,但玩家自己却并不对游戏角色有任何的特殊感情色彩。《风暴英雄》在这一点则有自己的绝对优势,每一个角色单挑出来都能独当一面,而且玩家之前玩过的游戏也都非常熟悉,各种技能还原度更是满点。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 游戏中可选角色很多,免费付费玩家都照顾到

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 战斗性、刺杀性、辅助性、专业性,团队配合是关键(图片来自网易风暴英雄论坛)

    相比其他MOBA游戏的英雄设定不同,《风暴英雄》中的角色在初期就已经按照各自的特点进行了分类:战斗性、刺杀性、辅助性、专业性。以下是各个类型的特点,相比Dotal类的游戏(英雄类型大致分为:推线性、Gank性、控制性等),由于并没有完全遵循Dota游戏的传统思路,而且游戏也有各种模式,所以在游戏中的策略更加多变,玩法也有所改变和丰富。

战斗型:能够击晕或封锁敌人并保护盟友。
刺杀型:能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。
辅助型:能够治疗友方单位,保证友方的存活。
专业型:可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,或具有扭转战局的能力。

    如果说之前设计游戏的思路先是建立好游戏规则,在丰富游戏可玩性来创造英雄,这次设计游戏则完全从各个系列英雄的特性出发,让游戏不再简单的追求拼杀、推线,真正是从团队配合上出发才能取得游戏进程中的优势。

    另外为了缩短无谓的游戏时间,暴雪还特意加快了整体的游戏节奏,我们可以看到地图并不会太大,隐藏区域等等设定也尽量避免、还从最根本的“打钱、升级、升级装备”这种玩法很大程度的脱离出来,因为游戏中并没有“装备”的设定,这对于想笔者自己这样的小白玩家,或者说懒得考虑太多装备搭配、相互克制等等战术的玩家,算是贴心太多了。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 不同的坐骑

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 跨界、恶搞的皮肤

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 还会针对不同的节日,进行不同程度的促销

    当然对于一些人民币玩家,暴雪也给予了一定照顾,但必须明确的是:投资并不会对整个游戏的平衡性有人任何影响,因为游戏中可以更换的无非是更多的角色(免费玩家也能玩到),或者在坐骑、皮肤上让玩家有更多的新鲜感。其中我们拿坐骑方面举例:魔兽系列的坐骑就可以提供给各个游戏中的人物使用,而各个皮肤也相当的恶搞、甚至出现了友情跨界,也算是任取所需了。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 团战并不会显得凌乱

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 拉近视角后,游戏精良的一面展现出来

    游戏采用了《星际争霸2》的引擎制作,同时也是同一批开发团队进行的开发。所以在游戏画面的表现力上,我们可以明显感觉到星际2的影子和感觉。而星际2是一款RTS游戏,为了照顾多单位的大规模战斗情况,游戏整体的对比度比较强,这让每个单位都不会淹没在大规模战斗之中。

    所以在《风暴英雄》中这种感觉则得到了延续,特别是在相同开发团队的精心打磨下,整个游戏的画面也能够明显感到更加出色。我们将游戏的倾斜俯视视角拉进来观看画面细节,可以看到每一个建筑物、兵种、场景的细节都令人满意,特别是在中高特效下还加强了光影效果,对于画面党玩家也算是照顾到了。上图就是笔者试玩截图,细节表现确实不错哦!

品牌:AMD CPU4FX APU笔记本现身:混合交火优化教程

FX APU笔记本现身:混合交火优化教程

    在之前有关《风暴英雄》游戏配置解析的文章中,我们说过在移动端的APU平台同样有实力流畅运行游戏,其中A10、A8系列的APU处理器我们都很熟悉了,在各大电商中也能找到不少。但今天我们这里出现的则是代表最强性能的AMD 至尊FX-7600P处理器,按照AMD官方的定位虽然A10、A8也都被分到了至尊系列的中高端定位中,但FX则是移动端APU中的最高型号。

    而新出现的FX APU采用的是全新的Kaveri核心,这与桌面上的Kaveri APU也算是同宗同门。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 测试平台:华硕 VM590Z

    这里我们还是需要做一个简单的对比,Kaveri与Richland两代移动旗舰芯片还是有一定的区别:FX-7600P的四个2.7GHz增强型压路机核心频率相比A10-5757M的2.5GHz还要更高,动态超频的频率也进行小幅提升:3.5GHz到3.6GHz。

    看过了CPU核心部分,GPU的升级则更加显著:独显核心继承了桌面独立显卡的GCN架构,每一个Kaveri独显核心计算单元上都有64个着色器。其中FX APU中,FX-7500是六个GPU计算单元,而只有FX-7600P这样的旗舰才配有完整的八个单元。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 R7独显核心、R5 M230入门独显,交火是王道

    和桌面APU解决方案有所不同,由于移动端的空间和功耗限制,性能不可避免的要比桌面芯片缩水些,毕竟续航能力和散热效果都是用户体验的重要环节。所以为了得到更好的GPU性能,如今的笔记本都纷纷搭配了独立显卡,在APU解决方案中独显也成为了标配。不过单独使用独显就会让APU的独显核心浪费掉,所以该笔记本在搭配R5 M230 2GB独显的基础上,将独显和APU交火使用,这无疑就更加经济的提升了GPU性能。

    那么到底如何使用到交火技术呢,整体游戏能否进行了流畅度的优化呢?下面我们就来给大家做个小教程:第一步,自然是安装AMD的催化剂驱动软件。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 AMD Radeon Dual Graphics技术

    在驱动软件中,我们可以在性能、或者游戏这个分项菜单中找到AMD Radeon Dual Graphics这个选项。其实默认中,APU、GPU双显卡混合交火技术已经启动,下方有一个可以标注对勾的地方,就是确定是否在所有应用上都应用双显卡技术,这里玩家们可以根据自己的需求来进行选择。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 图像质量可选细节调整很多

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 游戏性能选项菜单举例

    为了让游戏流畅度、画面的质量有更好的平衡,我们还能在游戏性能中进行细节调整:对于一些配置需求不高的游戏,我们可以将平衡调节到追求最高质量的画面,这时候平台的GPU性能如果有余力就可以展现出最佳的游戏画面。而针对一些性能杀手游戏,例如近期的单机游戏大作,我们可以选择调整到极致性能,牺牲一部分的画质来换回更实际的流畅度。

品牌:AMD CPU5默认画质流畅运行 高端独显交火更期待

默认画质流畅运行 高端独显交火更期待

    当然对硬件再怎么分析,性能表现如何还需要针对游戏的实际测试来表现,在游戏中我们采用了默认画质的设定,这也算是比较符合大部分玩家的画面表现力需要。值得一提的是,由于游戏的分辨率和画质具体选项是根据平台的变化而智能调节的,所以在我们的FX APU笔记本上,游戏分辨率并不是我们常见的1080P桌面级的高清分辨率。游戏的分辨率则是笔记本移动端上主流的1366 x 768,画质为中特效。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战  风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 CPU-Z截图,虽然下载最新的版本,但还显示的是A10 APU,并没有在图标上有更新

    这里笔者也建议大家选择这种分辨率的笔记本,因为支持1080P全高清分辨率的屏幕,虽然分辨率提升去了,但介于笔记本屏幕尺寸的限制,真正的观感并不是最佳,长时间玩还会感到明显的疲劳。

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 游戏分辨率及画质选项(点击可看大图)

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 轻松拿下,第一滴血!(PS:在和电脑的对局中。。。)

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 默认画质下,可以保证在30帧以上的流畅度

风暴英雄试玩实测:APU笔记本交火来战 可以保存每盘的游戏录像,精彩对局值得纪念

    虽然这里采用了FX APU这样的旗舰处理器,但搭配交火的独显并不是更强悍的R7、R9系列,R5 M230这样的入门独显还是让笔者感到测试初期感到有些担心。不过从测试的全程看到,基本上帧数都能表现在30帧以上,在地图复杂程度和单位较少的情况下,游戏帧数还能提示到40帧以上,大规模战斗的帧数会有相对降低,不过最低帧也能达到30帧左右,可以看出对于游戏流畅度的最低要求还是可以满足的。

    另外,我们并没有为了游戏流畅度的测试需求,将游戏画质和AMD催化剂驱动的相应设置换成“最大性能”,所以玩家如果并不在意画质而追求更顺滑的流畅度体验,完全可以在刚刚我们的优化教程中找到相应的调节选项,从而让游戏满足您个性的需求。

    正如刚才我们说所的那样,FX APU算是AMD在移动端的新一代处理器旗舰命名,Kaveri APU在桌面平台上的明显提升在移动端还有很大的潜力可挖,但为了控制功耗这样的问题,可能也相应控制的性能的发挥。同时,在搭配独显部分,我们这里搭配的仅仅是一颗入门独显(R5 M230),如果独显选择更高的R7、R9系列显卡,在交火技术的支持下游戏表现会更加流畅,在移动端体验高画质也并不是难事。

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