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主流的PC显示器是1920x1080,下一个爆发点就是3840x2160的4K了,今年4K电视及4K显示器蜂拥而上。前不久夏普还展示了世界首个全规格的8K显示器,一举把显示分辨率带到了7680x4320级别。4K分辨率对当前的硬件已经提出了挑战,8K显然又是一个制高点。AMD、NVIDIA目前都有研究8K显示,他们表示8K显示效果接近完美,但是挑战相当大,最好需要多卡或者多屏。
PCGamesn.com与AMD首席游戏科学家Richard Huddy做了交流,后者表示:“如果我们看到水平8K、垂直6K的显示分辨率,从20/20视力的角度来看,我们差不多可以得到一个接近完美的显示系统。”
在8K之后,人眼已经很难再分辨更多的细节,这意味着我们可能不会很快再进入16K或者32K显示时代了。Huddy表示“这(指的是他刚提到的8K*6K显示)已经有4800万像素了”。
NVIDIA也对8K显示发表了自己的看法,GeForce GTX产品主管Scott Herkelman表示:“8K,或者任何高于4K的显示都需要多GPU并联。4K对大多数GPU来说已经很困难了,GTX 980可以处理的很好,不过多GPU显然会做的更好。”
GPU性能也不是唯一需要考虑的地方,还还要考虑到刷新率以及DP接口的带宽,或者可能用到的其他接口。
Huddy认为8K主要为多屏系统而生,在Radeon显卡交火基础上配置三到五个显示器组成多屏。考虑到目前很多硬件还不能在120Hz刷新率下上4K,多屏多卡的8K可以算作一个壮举了。
NVIDIA的意见也差不多,8K显示最好是多卡互联,否则目前的硬件是达不到这样的要求的。
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