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GPU计算:
AMD一直在强调GPU计算、HSA异构计算。Kaveri正大光明地支持了HSA,还有内存统一寻址,GPU的计算能力确实不一般,完全扭转了CPU上的劣势。
图形与游戏:
3DMark测试同时涉及CPU、GPU,FX-7600P、i5-4570T不相上下,后者甚至还领先了400多分,但是在实际游戏里,FX-7600P就发飙了,领先30-50%,而且基本都可以保证流畅。
《战地4》Mantle/DirectX:
1366×768分辨率,低档细节。
实时帧率图
平均帧率:打开Mantle增加了2FPS,也就是不到5%
帧延迟:Mantle、DirectX完全相同
帧延迟曲线:Mantle、DirectX基本一致
+50毫秒帧延迟:DirectX下完全为零,Mantle下有一些但不高,大大低于其他两个
33.3毫秒帧延迟:趋势同上
16.7毫秒帧延迟:这次不少了,但如此延迟完全可以接受,而且还是最低的
同样在35W的水平上,Kaveri CPU性能依然远远不是Haswell的对手,这个完全在意料之中,再次改进版的压路机架构并不足以挽救颓势。
GPU图形和计算性能则一贯是APU的优势,也没什么好说的。
Kaveri彻底支持了HSA异构系统架构、内存统一寻址,不过这方面还需要开发者的多多挖掘,暂时还没有太过于明显、普遍的好处。
因为时间限制,续航能力也没有测试,期待尽快看到AMD 19W、Intel 15W的大战。