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NVIDIA今天发布了GeForce 337.88正式版显卡驱动,号称通过DirectX优化大幅提升游戏性能,最高可达恐怖的75%。除此之外,新驱动还增加了一项新技术“Shader Cache”(着色器缓存)。
NVIDIA解释说, 现代几乎每款游戏都要用到着色器,来提升画质、增加特效,不过一般都是在关卡载入时或者游戏进程中编译的,自然会延长载入时间、提高CPU占用率,还可能影响性能,而且着色器不再使用和游戏关闭时,一切都会清零,下次还得重新编译。
为此,337.88版驱动引入了这个着色器缓存技术,顾名思义就是将编译好的着色器临时保存到硬盘上,下次需要的时候直接调用即可。
打开NVIDIA控制面板,在管理3D设置页面中即可找到它。默认情况下,它对所有游戏启用,可保存最多256MB的编译着色器,缓存路径位于%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\NVIDIA Corporation\NV_Cache,也可以在系统环境变量中更改。
NVIDIA没有说这项技术能带来多么明显的游戏效果改进,大家不妨一试。
PS:其实上个鸡血版本337.50 Beta里就有这个选项了,但当时NVIDIA根本没有公开提及,这次才做了解释。
另外,334.89版驱动里引入的NVIDIA独有新3D立体兼容模式正式启用,默认开启,可在游戏中按下Ctrl+Alt+F11快捷键在它和普通模式之间切换,也可以自己设置更多开关选项。
NVIDIA GeForce 337.88正式版驱动本地下载(支持GeForce 8/8M+显卡):
Windows Vista/7/8/8.1 32位桌面版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/481_192628.htm
Windows Vista/7/8/8.1 64位桌面版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/481_192629.htm
Windows XP 32位桌面版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/481_192632.htm
Windows XP 64位桌面版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/481_192633.htm
Windows 7/8/8.1 32位移动版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/481_192630.htm
Windows 7/8/8.1 64位移动版:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/481_192631.htm
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