不够透彻的剧情故事设计
剧情一向是JRPG游戏的强项,不过《龙背上的骑兵3》是个例外,他没有太多交代前作所遗留的疑问,而整个叙事方式也非常的独立,比如“XX年前……”这样的剧情表达就迫使玩家不得不经常依靠回想《龙背上的骑兵1、2》中发生的事件才能弄明白新作到底讲的是什么。
同时,游戏对于Zero的目的以及为何杀死自己好姐妹的动机始终没有给出特别明确的解释,这样的故事显然很难让那些一心想要解开Zero身上谜团的玩家感到信服。
另外,如果你想要了解到完整的故事内容,那么就必须打出所有结局。(PS:努力的刷吧!)
Zero被废了一只手