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AMD:FX两年内必卷土重来
2014-05-19 15:04:33  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

5月15日,AMD在北京召开了主题为“成就今日 启迪未来”的APU14技术创新大会。这是继AMD桌面业务总部搬到中国北京后,AMD重视中国乃至大中华区的又一体现。

会上,AMD多名高管陆续登场,全面介绍和展示了其几乎每一条产品线的最新进展,并展望了未来发展战略、技术和产品规划。

而在会后,AMD全球副总裁兼客户端产品事业部总经理Bernd Lienhard、AMD全球副总裁兼台式机产品事业部总经理刘士维(Steven Liu)、AMD全球副总裁兼GPU业务总经理Matt Skynner也陆续接受了中外多家媒体的联合专访,回答了大家关心的诸多热点问题。

采访内容很多,这里我们就不一一赘述了,只挑其中的一些重点和大家分享。

1、AMD今年在全球和大陆市场的预期目标是怎样的?

Lienhard/Liu:不管现在还是未来,中国市场对于AMD都是十分重要的。我们来到中国,就是要成为No.1。就整个全球市场而言,我们首先要在中国市场上成为第一,然后将中国区发展成全球业务的总部。

2、AMD如何看待中国的四六级市场?

Liu:中国市场的确是全世界最大的市场之一,一二线城市市场的饱和意味在OEM采购和品牌采购上量会增加,DIY市场就会下潜到四五六级市场。AMD把桌面产品总部搬到中国,就是为了更好地了解中国市场。我们会针对中国四五六级城市,发布量身定制的产品。

虽然政府的家电下乡活动已经结束了,但是品牌电脑厂商也不希望因此失去推广动力,AMD也是一样。我们会跟厂商继续合作,再做一些类似的事情。AMD现在有将近两千个渠道商,我们会根据业务部门的反馈去做很多有策略性、针对性的推广。

3、Kaveri APU的主流和低端产品在哪里?

Lienhard:AMD目前尚无计划推出双核或者低版本的Kaveri,还是以高端为主。Kaveri的目标并不是取代Richland,而是与之共存,发展高端。中低端还是交给Richland。

4、Kabini的桌面版为什么不在中国市场零售?

Lienhard:该产品是应OEM厂商要求推出的,并不是针对DIY市场。OEM和DIY是不一样的,消费者还是希望看到更高主频的东西,Kabini频率相对较低。

5、Windows XP退市之后,AMD看到在刺激PC市场方面有什么样的作用?

Liu:从AMD的角度来说,我们认为这对于整个市场来说还是起到了积极的作用。

6、AMD未来的x86/ARM双架构策略是否会冲击现有低端产品?

Liu:x86、ARM面对的市场是不同的。AMD即使有了ARM,也不会冲击现在的APU,只会更加市场的覆盖范围,不会相互取代。

7、AMD x86/ARM两种架构针脚兼容的开发过程中,遇到的最困难的事情是什么?

Lienhard:我们是CPU方面的专家,没什么特别难的。

8、AMD FX系列处理器相对不够活跃,未来有何规划?

Lienhard:我们去年推出了Piledriver(打桩机)架构,取得了很好的市场表现,有大约30%的成长,Kaveri也用到了更新的Steamroller(挖掘机)架构。FX系列未来仍将定位于高性能市场,两年内你绝对会看到更新。——所谓全新的x86核心果然就是要再战高性能了

AMD:FX两年内必卷土重来
AMD全球副总裁兼台式机产品事业部总经理刘士维(Steven Liu)

AMD:FX两年内必卷土重来
AMD全球副总裁兼客户端产品事业部总经理Bernd Lienhard

9、AMD催化剂显卡驱动最近一年更新得频率明显加快,但是稳定版较少,测试版较多,这方面是如何考虑的?

Matt:没错。确切地说是从2012年开始,我们改变了驱动的发布策略,不再每月提供测试版,而是按需发布(as needed),而且我们有了很多新的产品和技术,驱动也是为满足它们的需要而发布。

10、AMD认为游戏主机、PC平台对GPU的需求有何不同?

Matt:二者确实是不同的。游戏主机的硬件配置一般不高,但是会做到很高的优化,因为主机和游戏开发商都很清楚他们到底需要什么,同时虽然硬件水平不高,却可以访问硬件底层,效率更高。AMD Mantle技术就是在PC上做类似的事情,开放硬件底层。

另外,主机玩家和PC玩家都是游戏玩家,并没有绝对的区别,一名玩家可能既玩主机又玩PC,而唯一的不同就是游戏体验不一样,没有谁好谁坏的问题。

11、AMD Mantle推广有一段时间了,游戏厂商的态度如何?

Matt:Mantle是非常好的,比我们想象的要好很多。今天大会上已经讲到,Mantle已经得到了四大游戏引擎的采用,会运用到很多游戏中。我们刚刚还发布Mantle SDK(开发包)的稳定版,并开放了Beta测试,已经有40多个开发商采纳了它。

12、AMD如何平衡CPU、GPU、APU的关系?

Matt:我们很幸运,是一家同时拥有CPU处理器、GPU独立显卡的公司。我们在GPU上取得了进展之后,所有和GPU相关的平台都会受益,尤其是APU,主机芯片也同样会受益。

13、关于R9 295X2这种双芯显卡,最难的就是两颗GPU如何有效分配工作,这次有什么可以分享的地方?

Matt:最主要的是我们有专门的工程师,和游戏开发商合作,保证双芯显卡能够很好地玩游戏,另外还有Mantle这样的技术提高效率。

13、去年有一段时间出现过用AMD显卡挖矿的高潮,一度导致很多产品买不到货。AMD为什么没有及时填补市场?

Matt:我们的显卡是为游戏玩家设计的,不是挖矿,只不过架构很适合挖矿。挖矿热潮出现的非常之快,但是制造新卡是需要时间的,不可能马上就做出来,而且中国是最庞大的显卡市场,所以就出现了短期的缺货。现在挖矿热潮已经下去了,大家也都看到了。

14、能不能谈一谈AMD今年的新GPU计划?

Matt:可以分享一下我对虚拟现实的想法,这是我们未来的一个主要方向。虚拟现实可以让你看到栩栩如生的场景,身临其境的感觉,它是个全立体的东西,由两个画面综合而成。这时候就需要你的GPU性能加倍,因此我们正在与硬件厂商积极合作,尽快实现更好的虚拟现实。这是未来的重点。

AMD:FX两年内必卷土重来
AMD全球副总裁兼GPU业务总经理Matt Skynner

AMD:FX两年内必卷土重来
AMD全球副总裁兼GPU业务总经理Matt Skynner

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