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微软:二代Windows版Kinect很快杀到
在硬件领域,伴随Xbox 360而出现的Kinect绝对是一个最不引人关注却依旧重要的产品。目前,游戏机端只是Kinect的一个战场,而微软的理想是让这款产品同样能够活跃在整个Windows生态系统当中,并且发挥比在Xbox上更大功能。
为此,性能更加优越的Kinect for Windows V2于今年的Build大会正式亮相,而根据官方披露的消息,该产品将在今年夏天晚些时候正式推出,同步开放的还有配套开发工具包(SDK)。
另外,按照微软的路线图,Kinect for Windows会在明年获得Unity引擎的支持,这对于独立开发者开说绝对算是一条好消息。
目前,Unity引擎已经发展到了5.0版本,所支持平台包括Android、iOS、BlackBarry、PlayStation、Xbox、Wii U、Windows、Mac和Linux。因此,未来开发者将很容易使用该引擎开发出包含体感应用的游戏或其它软件。
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