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《暗黑3:夺魂之镰》国内详评:回归经典
三、实际上手:没有比这个更好玩的刷刷刷游戏了(8/10)
当然我们要明白一点,《暗黑破坏神》系列一直就不是靠什么剧情啊设定啊世界观什么的吃饭,你们看上世纪80年代那些靠这些玩意吃饭的老RPG有哪个活到现在的。
暴雪在这点上也恰恰证明了:刷刷刷才是一个RPG的真谛所在。你们看现在的玩家说道RPG就是属性和装备,有这些才是RPG没有就不是,Role Play这个东西的意义谁还记得,呵呵。
暴雪发现之前几个补丁的装备大改革虽然几次让玩家辛辛苦苦刷到的装备变为废品,逼迫玩家从新刷。
但是因为玩家对于地图和任务的轻车熟路,导致他们刷的一次比一次快,你废了一次他们就用比上一次更加快的时间刷到一套顶级装备,玩家与日俱增的机械化FARM能力直接让拍卖行崩溃,通货膨胀。
最终暴雪在这个资料片里关闭了拍卖行,并且让装备的掉落绑定于玩家。
结果证明,暴雪的设计师是正确的,关闭了拍卖行之后。
玩家不能够在游戏里面直接接触到不认识的玩家所打的高级装备,在自己的小世界里面自娱自乐没有了压力与折磨,所以也就频频说出“终于可以刷刷刷”这样的言论。而更快节奏的刷以及游戏数据的彻底溢出谁还在乎呢?