正文内容 评论(0)
机是一样的机,GPU上比高低
移动处理器的核心架构有ARM罩着(Intel的X86架构另算),各家厂商在CPU部分基本没什么区别,即便是自行开发架构的高通也会与ARM保持兼容,移动处理器从PC的小跟班一跃成为能跟PC抗衡的大产业也多少得益于这种统一。
相比之下,移动GPU就有点各自为政的感觉了,某个游戏在不同处理器上不仅有性能高低的区别,画质、兼容性等方面还有三六九等之分,安卓阵营的碎片化不只是Google的问题吧,GPU也多多少少做了几分“贡献”。
在列举的五家移动GPU厂商中,Imagination目前实力最强、份额最高,不过我们觉得更有危机感的正是他们,因为他们是专业的GPU IP授权厂商,自己不生产GPU产品,产品应用与否全靠授权合作伙伴的选择,但是任何一个有远大目标的公司都不会任由自己的产品核心掌控在别人手里,Intel和苹果目前已经是Iimagination的大股东了,说不定哪天有兴趣就把它给控股了。
Imagination也不介入CPU部分,不过他们实际上也有自己的处理器架构——Meta SoC,今年还重金收购了MIPS公司,MIPS架构也在融入Meta处理器中。除此之外,Imagination还收购了光线追踪加速卡公司Caustic,R2500/2100渲染卡都已经出货,他们也不会鸡蛋都放在PowerVR这一个篮子里。
至于ARM和高通,他们的GPU份额不低,ARM能提供CPU+GPU一整套方案,高通的CPU+Adreno GPU+基带的组合也是无往不利,前途也是光明的。
Vivante的GPU虽然理论性能极其强大,但它跟Imagination一样都是专业的GPU IP授权公司,份额则比后者少得多。我们觉得华为还是出手收购了它吧,就算十几亿美金的价格,华为也能承受得了,而且Vivante不是AMD或者Intel、NVIDIA这样的公司,美帝政府的阻力也不大,不行就让报纸和央视整高通,理由就是高通的3G专利严重影响了我们的国家安全,玩不死他们。
还有就是NVIDIA,要说做GPU他们的技术实力是这几家公司中最强的,但是包括目前的Tegra 4在内的GPU架构其实还是相对保守,NVIDIA预定明年推出的Tegra 5才更有革命性。Tegra 5的架构会升级到真正的统一渲染架构,而且会选择主流的Kepler架构,支持的技术规范也跨代升级到了OpenGL 4.3,这是OpenGL ES 3.0的超集,DX11之类的规范应该也能支持。
面对比重越来越大的GPU加速,NVIDIA直接把专业市场的CUDA加速带到了ARM平台上,这意味着以前很多需要CPU乃至单独的应用处理器才能进行的任务都可以让GPU来完成,这是所有GPU发展的大趋势之一,也是NVIDIA准备的杀器。
如果你也被NVIDIA成功洗脑了,那么下边这句话可以把你拉回现实:虽然移动GPU的性能和技术决定了未来,NVIDIA在这方面有优势,但是市场成败的关键还要看厂商的功耗控制,在目前电池技术龟速前进的情况下,没有可靠续航的移动设备都是在耍流氓。
本文收录在
#CPU处理器
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...