正文内容 评论(0)
在近日的一次媒体采访中,微软Xbox筹备与原型制造(Incubation & Prototyping)部门项目经理Jeff Henshaw介绍表示,Xbox One游戏机将能够从强大的云端技术中获得3倍于自身的额外性能来支持更为绚丽复杂的游戏作品。然而,除此之外,我们今天在Xbox One中文官方网站中还发现了另外一项有关云端技术的特殊服务——Living Games。
据官网介绍显示,Xbox One能够在玩家不在场的情况下继续在云端通过Living Games服务维持游戏的进行,并且可持续同步现实世界与游戏中的元素,这似乎表明当玩家运行一些多人在线游戏时,Xbox One将能够在游戏内同步实现诸如天气、昼夜等显示生活元素,并能够自动根据这些元素来更新游戏中的人物状态。
此外Living Games服务还具有一项看上去非常先进的功能,就是能够在玩家离线或是外出时接管游戏角色,并且还可以自动操纵该角色与玩家好友一起进行游戏。
虽然目前微软还未就Living Games服务做出进一步的详细说明,但依笔者个人猜测认为,该服务可以被看作是一个据备玩家行为记忆的变相全时在线功能。使用该服务,玩家可以在多人游戏中实现自身游戏人物角色的永久在线。
而至于上面所提到的第二项功能,似乎表明Living Games服务能够自动记忆玩家日常的一些游戏操作及战斗记录,并在玩家离开时调用这些记录来实现对游戏人物的模拟操作,预计该功能将主要被用在诸如竞速、格斗以及体育竞技类的游戏当中。
本文收录在
#Xbox
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...