正文内容 评论(0)
众所周知,Xbox One游戏需强制安装且与个人账户绑定。因此,若Xbox One玩家想出让游戏,他必须到一家与微软签订协议的授权商店去办理帐号信息更正手续。
这家商店的计算机与微软的Xbox One云服务器相连,店员帮你从帐号中抹掉这款游戏,将其标记为"可交易"物品。商店可自主决定以何种价位收回并出售二手游戏。购买Xbox One二手游戏的人需按照商店所规定的售价来付款(与以往一样),但商店为此要向微软支付二手游戏的"激活费"。
微软与该游戏的发行商共享这笔从零售商那里敲诈来的"激活费",但具体的分成比例现在还不清楚。
至于好友之间共享游戏,理论上来说并非不可能,你的好友可在异地用他的主机玩你的游戏,但必须使用你的帐号(Steam用户应该很熟悉这种场景)。
Xbox One宣布至今留有两个最大的疑团:1、到底能不能离线游戏?2、二手游戏交易体系是什么样的?微软至今对这两个问题仍支支吾吾。
显然,公司正与零售渠道协商二手游戏交易事宜,其中的核心问题就是激活费数额。微软可凭借激活费来控制二手游戏交易,激活费直接决定零售商利润和二手游戏定价。届时是摧毁还是维护Xbox One二手游戏市场,全凭微软定夺。
至于离线游戏,难道还有人对此抱有幻想?玩家不登录就无法取得或更新Xbox Live帐号信息,而游戏均由帐号维系,光盘等物理介质并非Xbox One的游戏凭证——实际上微软发给你一张印有CDKey的纸条就行了。
现在还不清楚微软能容忍玩家多长时间不登录,从最初传说的三分钟到Phil Harrison所说的24小时,也许微软自己也没想好该怎么拿捏这个间隔。
本文收录在
#Xbox
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...