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在Xbox One发布会上,微软表示Xbox Live服务器将达到30万台,且Xbox One将支持云计算,但并未透露具体细节。
不过今天微软游戏工作室和平台总经理Ars Technica告诉我们Xbox one和云整合的更多细节。Booty解释说那些需要大量计算但对于延迟不敏感的图形操作,比如流体和物理计算,以及在游戏中变化不大的图形元素,将交给云来完成。而主机则着重处理更加重要和对延迟敏感的数据,比如主角被击中时的动画。
当然,所有的这一切都需要由开发人员编程实现。并且由于这是一项新技术,因此投入实用可能还需要一段时间。开发人员需要搞定在线和离线两种情况下游戏如何处理图形数据并且可以在两种情况下智能切换。
如果游戏机断网了怎么办?微软已经确认在Xbox One未连接到网络时仍然可以进行单人游戏。不过根据以上这些最新消息,联网的时候游戏画面将更好,而断网时画质可能会变差,当然也并不是所有游戏都是这样,还要取决于开发人员如何编程。
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