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【安卓版3DMark简介】
新一代3DMark的技术原理之前我们已经详细介绍过,这里就不赘述了,只是再强调一下,3DMark Windows系统里使用的是DirectX,移动平台上则是OpenGL ES 2.0,即便跑同样的Ice Storm场景也是如此,只不过成绩能够直接对比而已。
安卓版3DMark是Futuremark联合了Imagination、Intel、NVIDIA、高通、博通以及其它行业企业共同开发的,兼容1000多款安卓设备,包括智能手机和平板机。注意到了么?并没有三星、联发科,所以如果出现某些状况,相信你也能够理解。
3DMark Windows有三个测试场景,但其中的Fire Strike、Cloud Gate都是桌面平台独享的,只有“Ice Storm”(冰暴)是跨平台的,所以安卓版也就这么一个场景,只不过升级到了1.1版本,同样包含GPU图形性能测试、CPU物理性能测试两部分。
它的默认渲染设置是1280×720p分辨率、128MB GPU内存占用、低纹理质量、1/8泛光分辨率。
同时还有一个加强版的“Ice Storm Extreme”,就像桌面上的“Fire Strike Extreme”一样只面向高端设备,适合最新、最牛逼的手机和平板。3DMark Windows也会后续更新并加入这个Ice Storm Extreme,所得成绩同样可以和移动设备直接比较。
它的渲染设置提高到1920×1080分辨率、256MB GPU内存占用、高纹理质量、1/4泛光分辨率。
Futuremark推荐的系统最低配置是:操作系统Android 3.1+、内存容量1GB+、图形核心OpenGL ES 2.0+、存储空间300MB+。不过从实际测试看,512MB、768MB内存的一样可以跑,只不过512MB的会被提示一下,768MB的直接进入。
和桌面一样,测试过程也是由两个图形测试、一个物理测试组成,不过默认会先跑一遍DEMO(整个战斗场景),时间比较久,在设置里边取消“Run Demo”即可,没事儿了再欣赏欣赏。。
以下是软件界面。横屏、竖屏都支持,不过切换的时候不是很流畅。
主界面:简单明快,可选择运行标准版、Extreme版。
我的设备:这里显示测试结果,而且会以数字、图表两种方式列出你跑过的每一遍成绩,最上方只是最高分。下方还会列出你的设备的详细规格信息(如果Futuremark数据库里有的话)。
设备通道:就是排行榜数据库,列出用户上传的成绩供对比,还有每一款设备的流行程度。
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