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显卡杀手游戏《Crysis》系列的新作《Crysis 3》已于1月30日正式公测, 本轮公测将于2月12号结束,游戏定于2月19号发布。
和前作一样,《Crysis 3》依然是基于CryEngine 3引擎,因此想必在显卡要求方面会更上一个层次,想要在高画质下流畅运行的话,一款旗舰级显卡应该是必不可少的了。
为了搞清楚《Crysis 3》的配置要求到底有多高,俄罗斯同行GameGPU.ru在日前找来了35款显卡对其进行测试,从中低端的HD 5750/GTS 450到双芯旗舰GTX 690应有尽有,下面就让我们来看看《Crysis 3》到底秒杀了多少显卡吧。
首先来看看画质对比(点击可查看大图):
画面放大之后可以看到在细节方面还是有一定差距的,但并不是很明显。
下面来看看抗锯齿对比(点击可查看大图):
顺便说一句,《Crysis 3》支持多种抗锯齿,MSAA、TXAA以及FXAA等尽在其中。原文作者认为这款游戏的很多设置都跟《Crysis 2》如出一辙,难免让人有些失望。
最后再来看两张截图吧:
1680×1050分辨率
高画质:
在高画质下,基本上HD 5870以上的显卡能够保证平均帧数在30以上,GTX 460则是29帧,基本上也能归到这一范围内,不过HD 6950的表现居然不如GTX 460/HD 5870就有点耐人寻味了,驱动方面的优化应该还不足。
超高画质:
超高画质下,就要HD 7870以及GTX 480以上的显卡才能达到30帧了,如果算最低帧数的话就需要HD 7970以上的产品才能流畅了。
1920×1080分辨率
高画质
N卡方面只有GTX 650 Ti以上的产品才能达到30帧了,A卡则需要HD 7870以上的产品了。
超高画质
超高画质下N卡方面只有GTX 660以上才能达到30帧,A卡则需要HD 7950以上了。
2560×1600分辨率
高画质
进一步提升分辨率之后,只有GTX 660 Ti以上的N卡才能达到30帧,A卡由于缺少HD 7990的参战,在此全军覆没了。
超高画质
将画质提升到超高以后单芯显卡进一步悲剧,只有GTX 590以及GTX 690两款产品能够勉强把平均帧数提升到30帧,其它产品平均帧数均在30以下,HD 6950居然只有11帧。
显存/内存/CPU占用率
显存占用率
显存占用率采用的软件是微星Afterburner,以HD 7970和GTX 680作为代表分别测试A/N卡在《Crysis 3》中的显存占用率。
高画质
在1680×1050分辨率下,显存的占用率都为1.4GB左右,分辨率提升到1920×1080的时候显存占用量提升了50MB左右,当分辨率进一步提升至2560×1600的时候显存占用量达到了1850MB左右。
超高画质
超高画质下每个分辨率的显存占用率相对高画质下平均都有了100MB左右的提升。
CPU性能测试
CPU性能测试部分是在1920×1080的分辨率下进行的,参测的CPU共有15款,从双核的X2 550到六核十二线程的i7-3930K应用仅有。
从处理器性能测试来看,普通的双核处理器是无法满足《Crysis 3》需求的,至少也要FX-4100以及i3-2100以上的产品才能保证画面流畅运行,当然为了不使CPU有任何瓶颈,还是推荐i5-2500K以上的产品。
内存占用测试
内存占用直接用Windows自带的资源管理器进行测试,因此结果可能不太严谨。
内存占用基本都在1.2G左右,不过还是推荐大家准备好8GB内存以备不时之需。
从测试成绩来看,《Crysis 3》给显卡又带来了一场浩劫,在1680×1050分辨率下开启高画质就能够将HD 5870以下的显卡完全秒杀,如果将分辨率提升到1080p以后,也只有HD 7870以上的产品能够流畅运行了。
当然这在另一方面也验证了A/N两家目前对驱动程序的优化还并不好,A卡中的表现更加强烈一些,日后成绩方面应该还会有提升的空间,不至于会这么惨。
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